unity中第三人称下使用手柄控制角色移动 本文建议结合这一篇文章观看: https://blog.csdn.net/qq_45919090/article/details/109393562 unity2017及以上的版本在插入手柄时unity会自动识别手柄,其默认的输入方式及按键配置可以在Edit–>Project Settings–>Input中的Inspector面板中找到并可进行自定义修改,为了与键盘及鼠标的输入方式区分,我们做如下设置: 左摇杆: 右摇杆: 十字键: