解决用cmake编译时暴错“The C compiler identification is unknown The CXX compiler identification is unknown“问题

使用cmake编译生成VS2015(vc14)工程文件时暴错"The C compiler identification is unknown The CXX compiler identification is unknown"


问题描述

起因:在Win10虚拟机中使用cmake编译时出现上述错误:

  首先,我们根据打印的错误信息,很明显的知道,cmake在编译生成VS2015的工程文件的时候,并没有找到相关VC的编译器,于是,我尝试采用最为原始暴力的方式,既然Cmake找不到VC编译器,我就选择直接在Win10虚拟机里搭一个VC环境,然后把相关编译器位置配进系统环境变量,于是我直接使用MinGW安装gcc和g++环境,并配置好环境变量如下:
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验证gcc和g++环境都已配好:
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但是再次使用Cmake进行编译生成文件时,依旧暴上述错误,通过查阅资料,发现VS2015在默认安装的时候并不会安装VC环境,于是我采用第二种方式,直接使用VS2015安装VC环境,流程如下:

  1. 打开VS2015:
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  2. 选择安装通用的VC环境:

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  1. 开始安装:
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  2. 安装出现安装包丢失和损坏问题,此时主要有两种解决方案,一是通过搭梯子连外网从Internet下载包,选择第一个选项即可;第二种则是选择第三个选项,就是通过原来安装VS2015时的安装包文件来进行离线下载安装(因为在下载VS安装包的时候,里面会有一个packages文件夹,如下图所示可供我们离线安装):

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  1. 笔者采用的是第二种解决方案,选择好安装包的位置,安装即可:
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  2. 安装完成后,再次点击新建项目出现以下界面,安装完成.
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尾声:

  通过上述搭建,我们已经完成了VS2015中的VC环境搭建,再次进入Cmake软件,先清除一下缓存(Delete Cache),再次进行VS2015工程文件的生成,不在暴错,生成成功,问题成功解决。
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微语:所有激励的话,配上实际行动才有意义,人需朝前走哭才会往后退,路虽远行则将至,事虽难做比成。

<think>嗯,用户遇到了CMake无法识别C和C++编译器的问题,我需要帮忙解决。首先,这个误通常是因为CMake找不到合适的编译器路径或者编译器未正确安装。我应该先检查常见的可能原因。 首先想到的是用户是否安装了编译器。比如在Linux上,可能需要安装gcc或者clang,而Windows上可能需要安装MinGW或者Visual Studio。用户可能没装这些,或者安装路径没加到系统环境变量里。这时候应该建议他们检查编译器是否安装,并确认路径是否正确。 然后,环境变量的问题。有时候即使安装了编译器,但CMake可能找不到,因为PATH环境变量没设置好。需要指导用户如何检查PATH,或者在CMake命令中手动指定编译器路径,比如使用-DCMAKE_C_COMPILER-DCMAKE_CXX_COMPILER选项。 接下来,考虑CMake生成器的问题。比如用户可能使用了不支持的生成器,或者Ninja版本太低。这时候可能需要升级Ninja或者换用其他生成器,比如Unix Makefiles。特别是如果看到Ninja版本过低的误,需要更新Ninja工具。 还有,CMake缓存的问题。有时候旧的CMakeCache.txt会导致识别误,清理构建目录或者删除缓存文件可能会有帮助。用户可能需要重新运行cmake命令,并确保指定正确的生成器。 另外,检查CMakeLists.txt中的设置是否正确。比如有没有误地覆盖了编译器变量,或者设置了不兼容的选项。例如,CXX_STANDARD_REQUIRED设为ON但编译器不支持该标准,也可能导致问题。需要确保项目配置合理。 针对不同操作系统,解决方案可能不同。比如在Windows上,用户可能安装了多个编译器,需要明确指定使用哪一个,或者在CLion等IDE中正确配置工具链。对于macOS,Xcode命令行工具是否安装也是常见问题。 最后,可能需要用户提供更多误信息,以便更精准地诊断问题。比如具体的误日志,CMake的输出内容,或者系统环境详情。这有助于排除其他可能性,比如权限问题或者损坏的安装包。 总结一下,解决步骤应该是:1. 确认编译器安装正确;2. 检查环境变量和路径;3. 手动指定编译器路径;4. 清理CMake缓存;5. 检查生成器和工具版本;6. 验证CMakeLists.txt配置。如果用户按照这些步骤操作,应该能解决大部分编译器识别问题。</think>### 分步解决方案:解决CMake无法识别C/C++编译器的问题 #### 1. **确认编译器已正确安装** - **Linux系统**:检查是否安装`gcc`/`g++`或`clang`: ```bash gcc --version # 检查C编译器 g++ --version # 检查C++编译器 clang --version ``` 未安装时使用: ```bash sudo apt install build-essential # Ubuntu/Debian sudo yum install gcc-c++ # CentOS ``` - **Windows系统**: - 安装[MinGW-w64](https://www.mingw-w64.org/)或[Visual Studio](https://visualstudio.microsoft.com/)(需勾选“C++开发”组件)。 - 确保编译器路径(如`C:\MinGW\bin`)已添加到系统环境变量`PATH`中[^2]。 - **macOS系统**: ```bash xcode-select --install # 安装Xcode命令行工具 ``` #### 2. **手动指定编译器路径** 在CMake命令中显式定义编译器路径: ```bash cmake -DCMAKE_C_COMPILER=/path/to/gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=/path/to/g++ .. ``` 示例(Windows MinGW): ```bash cmake -DCMAKE_C_COMPILER=C:\MinGW\bin\gcc.exe -DCMAKE_CXX_COMPILER=C:\MinGW\bin\g++.exe .. ``` #### 3. **清理构建目录** 删除旧的构建缓存文件: ```bash rm -rf build # Linux/macOS mkdir build && cd build ``` Windows可使用文件管理器手动删除`CMakeCache.txt`和`CMakeFiles`目录。 #### 4. **检查生成器(Generator)配置** - 使用支持的生成器(如`Unix Makefiles`或`Ninja`): ```bash cmake -G "Unix Makefiles" .. ``` - 若使用Ninja,需确保版本≥1.3: ```bash ninja --version # 检查版本 ``` 升级方法: ```bash sudo apt install ninja-build # Ubuntu/Debian brew install ninja # macOS ``` #### 5. **验证CMakeLists.txt配置** 确保未误覆盖编译器变量,例如: ```cmake # 避免强制设置无效路径 # set(CMAKE_C_COMPILER "/invalid/path") ``` 若需指定C++标准,正确方式为: ```cmake set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) ``` #### 6. **IDE/工具链配置(如CLion)** - 在CLion中: 进入 `File > Settings > Build, Execution, Deployment > Toolchains`,确保编译器路径正确[^4]。 --- ### 典型误场景与修复示例 - **场景1**:未安装编译器 **现象**:`g++: command not found` **修复**:通过包管理器安装编译器(见步骤1)。 - **场景2**:路径未添加到`PATH` **现象**:`CMake Error: No CMAKE_CXX_COMPILER could be found` **修复**:手动指定路径(步骤2)或更新环境变量。 - **场景3**:Ninja版本过低 **现象**:`CMake Error: The detected version of Ninja () is less than required (1.3)`[^3] **修复**:升级Ninja(步骤4)。 --- ### 引用说明 [^1]: CMake通过`CXX_STANDARD`等属性控制C++标准兼容性,若编译器不支持指定版本会触发误。 : `CMAKE_C_COMPILER`和`CMAKE_CXX_COMPILER`变量直接影响编译器识别。 : Ninja版本不匹配会导致编译流程中断。 : IDE工具链配置误可能掩盖系统环境问题
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