3dmax如何设置模型照明和属性?

  3dmax如何设置模型照明和属性?3dsMax是一个三建模,动画和渲染软件。借助于3dsMax,可以创造一个宏伟的游戏世界,布置出精彩绝伦的场景,实现设计的可视化,并创造虚拟现实(VR)体验。

 

  3dmax如何设置模型照明和属性?

  步骤一:如果3dmax软件中没有光源,3dmax场景就会变暗。关闭转换类型对话框,然后按键盘上的空格键解锁所选节点。

  步骤二:3dmax软件提供了默认的模型灯光,以便在不添加灯光的情况下看到场景。默认情况下,模型的照明方法由两个看不见的泛光灯组成,放置在场景的对角线上。一旦新的照明添加到场景中,默认照明模式将自动关闭。

  步骤三:您可以创建和调整光dmax光。设置模型照明属性的步骤如下:单击创建命令面板中的照明按钮,在对象类型的下拉列表框中选择标准创建标准照明,然后选择暗光。

  步骤四:在3dmax软件的对象类型卷展栏中选择一种灯光类型。3dmax软件设置模型照明属性的方法如下:在视图中左键单击或拖动鼠标创建照明。除标准照明和光学照明外,3dmax还提供阳光系统和阳光系统。

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