Unity2020.2 发布Android报错:CommandInvokationFailure: Gradle build failed

一.遇到的问题

在这里插入图片描述
主要问题,如下:

问题内容一:

CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_202\bin\java.exe -classpath "D:\Program Files (x86)\Android\Gradle\gradle-5.6.4\lib\gradle-launcher-5.6.4.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"

问题内容二:

* What went wrong:
Could not determine the dependencies of task ':launcher:compileReleaseJavaWithJavac'.
> Failed to find Build Tools revision 33.0.0

二.根据unity answer的回答,正确的解决方法

1.选择 Edit -> Player Setting -> Publishing Settings, 点击 “Custom Base Gradle Template” blew the Build section.

在这里插入图片描述

2. 你会发现项目里多了Plugins文件夹,里面有一个文件:“Assets\Plugins\Android\baseProjectTemplate.gradle”,打开这个文件夹,进行编辑

在这里插入图片描述

3. 打开文件后,文件内容有一个

classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.6.0

修改为:

classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.4.0

再或者修改为:

classpath ‘com.android.tools.build:gradle:3.4.3

这个问题在unity2020.3.7的版本中被修复

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这个错误通常是由于 Gradle 构建过程中出现了错误导致的。以下是一些可能的解决方法: 1. 清理 Gradle 缓存 在 Unity 中打开 Build Settings 窗口,点击 Player Settings 按钮,进入 Player Settings 界面。在 Android Settings 标签页中,找到 Other Settings 部分,将 "Custom Gradle Template" 选项取消勾选。然后在 Build Settings 窗口中选择 Android 平台,点击 "Export" 按钮,导出 Android 项目。然后在 Android Studio 中打开导出的项目,选择 "File" -> "Invalidate Caches / Restart...",清理 Gradle 缓存。然后重新构建 APK。 2. 升级 Gradle 版本 在 Unity 中打开 Build Settings 窗口,选择 Android 平台,点击 "Player Settings" 按钮,进入 Player Settings 界面。在 Android Settings 标签页中,找到 "Publishing Settings" 部分,在 "Gradle Version" 中选择最新版本的 Gradle。然后重新构建 APK。 3. 检查依赖项 在 Unity 中打开 Build Settings 窗口,选择 Android 平台,点击 "Player Settings" 按钮,进入 Player Settings 界面。在 Android Settings 标签页中,找到 "Publishing Settings" 部分,检查 "Custom Gradle Template" 是否包含正确的依赖项。如果缺少某些依赖项,可以手动添加到 Gradle 文件中。然后重新构建 APK。 4. 检查 Android SDK 和 JDK 版本 在 Unity 中打开 Build Settings 窗口,选择 Android 平台,点击 "Player Settings" 按钮,进入 Player Settings 界面。在 Android Settings 标签页中,找到 "Publishing Settings" 部分,检查 "Minimum API Level" 和 "Target API Level" 是否正确。然后检查是否安装了正确版本的 Android SDK 和 JDK。如果没有安装,可以手动下载并安装。然后重新构建 APK。 5. 检查 AndroidManifest.xml 文件 在 Android 项目中,检查 AndroidManifest.xml 文件是否包含正确的权限和组件声明。如果缺少某些声明,可以手动添加到 AndroidManifest.xml 文件中。然后重新构建 APK。 希望以上方法能够帮到您解决问题。

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