游戏测试的基本要求

一.测试基本要求

1.研发开发游戏时:编写测试用例、提前开始测试独立模块、催促开发在规定工时完成内容

2.需求开发完成后:研发自测完成、我们执行测试用例、如果用例不完整(时间够就维护用例)、实际测试发现用例之外的问题

3.完成基本测试后,任务分配:模块测试完成后重新测试checklist(基本功能点)、兼容测试、性能测试、压力测试、防外挂测试、测试报告提交。

4.悄悄进入上线游戏的玩家群、去了解自己测试的人物、或者地图、去跟进玩家

二.分辨BUG优先级

三.提出BUG

提出BUG之后,所有的BUG都需要主动推进,包括但不限于 研发需要测试账号、研发需要什么设备、他们需要什么项目上的帮助、BUG复现讲解之类的,及时验证BUG在验证BUG之后做简单的回归(测试这个BUG改动可能会影响的好的功能)

四.关注他人

关注他人的BUG,这样会学习到自己没有掌握的测试方法

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