UE5(基础移动)如何制作人物移动

一.本篇会讲述通过虚幻资产导入开始,制作人物的输入、生成角色、移动、IK动画、动画混合功能。

1.首先第一步我们需要获取资产,在EPIC虚幻商城中的浏览处选择角色选择免费找到

添加人物到你的项目中

现在把动画文件迁移到我们的主项目中(私信并说明来意免费发动画给你)

2.打开我们的动画资产,找到动画然后右键选择迁移

点击迁移后找到项目文件中的 Content 但是不要选择 Content 中的文件夹

成功将动画文件迁移到我们的项目

二.现在我们的目标是创建一个角色,并将他生成在地图中。

让我们创建一个玩家的蓝图角色,并取名为BP_PlayerBase。将BP_PlayerBase右键创建多个子类蓝图,这样做的优势是父类更改设置子类也会有相同的操作

打开我们的子类角色,点击网格体将骨骼网格体资产添加为我们之前导入的多个资产,将两个资产都添加进我们的角色中,现在角色会朝向错误的方向,并且脚底也没有贴地,这时我们应该通过父类BP_PlayerBase 来调整角色转向正确的方向并且通过左右透视来将角色的脚贴向网格体的底部

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