unity项目-2048

业务需求

2048游戏,用户可以在主页面查看排行榜或进入游戏;当用户点击进入游戏后跳转至游戏界面,进行2048的游戏,游戏结束后会计算分数,判断是否上榜,若上榜,则应提示输入名称,并记录.
排行榜中信息应当有昵称和分数以及排名数

定义游戏

2048是一款2d平面类的游戏,玩家需要通过滑动屏幕来合成方块,以获取到更多分数为目标.

核心玩法

视图

该游戏为2d类游戏

玩家的主要行为

玩家通过向四个方向滑动,进而合成4 * 4方格中的方块,每滑动一次会在方阵中随机生成一个方块,当所有方格都被沾满,则表示游戏结束.

按键设计

玩家通过点击按钮来跳转页面,在游戏界面通过在方阵中滑动来与方阵交互

主界面设计

主界面在这里插入图片描述
游戏界面
在这里插入图片描述

排行榜界面
在这里插入图片描述

游戏环境

外层菜单

开始游戏,排行榜,退出

游戏实现的核心和细节

4 * 4 方阵的合成算法
拖拽绑定事件
游戏数据持久化(排行榜)运用:PlayerPrefs

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Unity Mega-Fiers是一款强大的Unity插件,它为开发者提供了许多功能和工具,以帮助他们创建优秀的游戏体验。 首先,Unity Mega-Fiers具有强大的形变功能。开发者可以通过该插件实现各种形状的变换,包括弯曲、挤压、拉伸等。这为游戏中的人物、物体和环境提供了更多的自由度和个性化选项,使其更具动态和真实感。 其次,Unity Mega-Fiers还提供了高度的粒子系统控制能力。开发者可以使用该插件来创建更加逼真的粒子效果,并具有更准确的控制。这包括粒子的大小、颜色、速度等方面,使游戏中的特效更加出色。 另外,Unity Mega-Fiers还支持可编程网格。这意味着开发者可以通过脚本来控制网格的生成和变形,从而实现各种复杂的效果。无论是地形生成、水体模拟还是其他物体的变形,都可以通过该插件实现,并使游戏更加逼真和具有个性化。 除了以上功能,Unity Mega-Fiers还提供了其他诸多辅助工具,如动画控制、特效编辑等,为开发者提供了更丰富的开发选项和提升游戏质量的手段。 总结而言,Unity Mega-Fiers是一款功能强大的Unity插件,为开发者提供了丰富的形变、粒子系统控制和可编程网格等功能。它能够大幅提升游戏的真实感和品质,并为开发者提供更多的创作空间和个性化选项。无论是初学者还是有经验的开发者,都能够从中受益,并创造出出色的游戏作品。
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