对Promise的理解

 Promise最早是由社区提出和实现的一种解决异步编程的方案

Promise对象通过自身的状态( PromiseState)来控制异步操作,Promise实例具有三种状态:

1.Pending:这是Promise对象的初始状态,在这个状态下,表示异步操作正在进行中,尚未完成,Promise对象处于等待状态。

2.Fulfilled:当异步操作成功完成并返回结果时,Promise对象的状态会从Pending转变为Fulfilled。这表示异步操作已经成功完成,并且可以将结果传递给后续的.then()方法进行处理。

3.Rejected:如果异步操作失败,Promise对象的状态会从Pending变为Rejected。这表示异步操作未能成功完成,并且可以将错误信息传递给后续的.catch()方法进行处理。

Promise对象的状态一旦改变,就不会再变,这意味着一旦Promise变为FulfilledRejected状态,它就不会再回到Pending状态。

Promise的静态方法有以下几种

方法名含义
Promise.resolve(data)直接返回一个完成状态的任务
Promise.reject(reason)直接返回一个拒绝状态的任务
Promise.all(任务数组)返回一个任务 任务数组全部成功则成功 任何一个失败则失败
Promise.any(任务数组)返回一个任务 任务数组任一成功则成功 任务全部失败则失败
Promise.allSettled(任务数组)返回一个任务 任务数组全部已决则成功 该任务不会失败
Promise.race(任务数组)返回一个任务 任务数组任一已决则已决,状态和其一致

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