3ds Max随堂笔记 材质和贴图

这篇博客是关于3ds Max的材质和贴图的随堂笔记,介绍了材质的基本原理,如材质编辑器的两种模式——精简和平板材质编辑器。详细讲解了标准材质的Blinn明暗器及其参数,以及各向异性明暗器和其他多种明暗器的用法。此外,还阐述了贴图类型,包括位图、2D、3D贴图,以及贴图坐标的重要性和如何使用‘UVW贴图’修改器解决贴图问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

🌴 2022.4.25 早十

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
🔗三维建模技术专栏 传送门
💻提示:目录顺序以当堂内容(教材)为准,所以并非“1、2、3”
📽本节主要内容:材质和贴图

7 材质和贴图

7.1 材质基础

7.1.1 材质的基本原理

材质是指物体表面的特性(如:玻璃、布料、皮革等)。材质反应的是物体表面的质感,如对象表面的反光程度、调整对象的光亮度、控制对象表面的凹凸效果等

贴图是材质的一种图像属性,贴图图像一般是标准的位图文件,如*.jpg*.tif*.tga等。贴图服务于材质,为材质提供可视化的图像信息,如右图所示,两个对象同样是大理石材质,但表面可以贴上不同的贴图,显示不同的花纹

一种物体可以赋予一种或多种贴图图像,并且这些贴图图像都通过通道来实现。3dsMax的材质编辑器中有12种贴图通道,每个贴图通道分别由颜色、亮度、贴图加载按钮3部分组成

材质与贴图的区别在于:材质是渗透到三维对象内部的一种效果;而大多数贴图是二维图像,可以包裹在物体表面。材质中可以包含贴图,也可以不包含贴图,而贴图一般可以由几种材质组成,在材质编辑器的样本槽中出现的材质和贴图被显示为二维图像。贴图是材质的一种图像属性

7.1.2 材质编辑器

在3ds Max中,材质编辑器是用户编辑修改材质的工具,场景中的所有材质和贴图都在这里编辑生成

打开材质编辑器:
1.菜单操作“渲染”→“材质编辑器”
2.工具栏上的材质编辑器按钮三维建模技术110
3.快捷键M

3ds Max提供了两种材质编辑器,一种是精简材质编辑器,另一种是平板材质编辑器

🚀 精简材质编辑器

默认情况下只有6个示例球。要显示多个示例球,可以在示例球上右击,在弹出的快捷菜单中选择**“5×3示例窗”或者“6×4示例窗”**命令,即可调节示例窗显示的材质示例球数量

🚀 平板材质编辑器

也叫板岩材质编辑器,它使用节点、列表和关联的方法将材质显示在活动视图中,使材质的编辑变得更为简便和直观

平板材质编辑器窗口包含菜单栏、工具栏、材质/贴图浏览器、状态栏、活动视图、视图导航、参数编辑器、导航器

(1)材质/贴图浏览器。要编辑材质,可将其从材质/贴图浏览器拖到视图中。要创建新的材质或贴图,可将其从“材质”组或“贴图”组中拖出。也可以双击材质/贴图浏览器中的材质

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值