3ds Max 实验十五 UV展开综合运用

🌴 2022.6.13 下午 实验十五

实验十五 UV展开综合运用

前言

🎬本文章是 【三维建模技术】 专栏的文章,主要是上课的随堂笔记与练习
🔗三维建模技术专栏 传送门

一、实验要求

综合运用,使用UVW展开修改器制作游戏木箱道具贴图

二、实验步骤

小张自己的建模过程简述,仅供参考。MAX源文件

1.创建一个正方体

三维建模技术203

2.利用材质编辑器,将箱子的位图贴到正方体上

三维建模技术204

3.此时贴图效果并非想要的效果,利用UVW展开,将每一个面通过投影,在UV编辑器中对每一个面

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