BackgroundRemovalDemo学习
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1.Background Color Image
BackgroundColorImage是在GUI纹理上显示彩色摄像机反馈信息的组件,通常用于作为背景
Property: | Description: |
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Background Image | 用来展示彩色摄像机的GUI-texture纹理 |
2.Background Depth Image
BackgroundDepthImage 时在GUI纹理上显示深度摄像机反馈信息的组件,通常用于背景。
Property: | Description: |
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Background Image | 用来显示深度图片的GUI-纹理 |
Background Camera | 用来显示深度图像的摄像机 |
3.Background-Removal Manager
BackgroundRemovalManager 是用来控制移除Kinect背景照片的组件,即在透明的背景上渲染选定的玩家身体
Property: | Description: |
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Player Index | 玩家的索引 |
Foreground Camera | 可能被用来显示前景纹理作为GUI纹理在屏幕上的摄像机 |
Color Camera Resolution | 是否将高分辨率(彩色相机分辨率1920x1080)用于输出前景纹理。否则将使用深度相机分辨率(512x424)代替。 |
Compute Body Tex Only | 是否只需要主体alpha纹理(透明背景上的白色用户主体) |
Invert Alpha Color Mask | 颜色纹理是否会被反转.使得阴影被禁用,而背景为启用 |
Erode Iterations | (高级)erode/dilate过滤器使用的erode迭代次数。 |
Dilate Iterations | (高级))erode/dilate过滤器使用的dilate迭代次数。 |
Debug Text | 显示BR-Manager调试消息的GUI-Text。 |