new和delete由来
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,如:malloc申请完之后都要进行强转类型,以及C++引入构造函数和析构函数,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
如何使用new和delete
在C++中,new和delete不同于malloc和realloc、calloc,前者是操作符,而后者是函数。new和delete有两种用法,分别是申请单个对象以及申请多个对象。
⑴ 单个对象,使用new + 类型和delete + 指针,new一个对象的时候可以显式调用构造函数。不显式调用则是调用其默认构造函数。
⑵ 多个对象,使用new + 类型[] 和 delete[] + 指针,这是构造多个对象,以及释放多个对象。
这个new和delete一定是要配套使用,不能是new单个对象,却用delete[] 来释放,这样的行为是未定义,不能保证一定没问题。
class A
{
public:
A()
{}
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
}
A* ptr1 = new A; //调用默认构造函数
delete ptr1;
A* ptr2 = new A(10); //显式调用构造函数
delete ptr2;
A* ptr3 = new A[5]; //new 5个对象, 也就是申请一块sizeof(A)*5的空间
delete[] ptr3;
new和delete的实现原理
⑴ new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
⑵ operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则抛异常。operator delete 是通过free来释放空间的。
⑶ 如果是new单个对象,是先调用operator new函数申请空间,然后在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。而对应的delete是先调用析构函数清理资源,然后调用operator delete释放空间。
⑷ newN个对象时候,先是调用operator new[ ]函数,在operator new[ ]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请,然后在申请的空间上执行N次构造函数。而delete[ ]是在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理,再调用operator delete[ ]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。
malloc/free和new/delete的区别
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[]中指定对象个数即可 - malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需
要捕获异常 - 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理