一.全局数据共享
1.什么是全局数据共享
全局数据共享是为了解决组件之间数据共享的问题. 开发中常用的全局数据共享方案: Vuex,Redux,Mobx等
2.安装 Mobx 相关的包
在项目中运行如下命令,安装 Mobx 相关的包:npm i --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1
注意点:Mobx 相关的包安装完毕之后,要删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm
3.创建 Mobx 的 Store 实例
步骤:
1. 在根目录下创建一个 store 文件夹
2. 在 store 文件夹中 创建一个 store.js 文件
代码如下:
store.js
// 在这个 js 文件夹中,专门来创建 Store 的实例对象
// 按需导出一个方法 action
import { observable,action } from 'mobx-miniprogram'
export const store = observable({
// 数据字段
numA:1,
numB:2,
// 计算属性
get sum(){
return this.numA + this.numB
},
// actions 函数, 用来修改store中数据的值
updateNum1: action(function(step){
this.numA += step
}),
updateNum2: action(function(step){
this.numA += step
})
})
4.将 Store 中的成员绑定到页面中
// 页面.js 文件
// 第一步 导入需要的包 和 store实例
import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'
Page({
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
// this 指当前页面
// 绑定 Mobx store
this.storeBindings = createStoreBindings(this,{
store, // 实例
fields:['numA','numB','sum'], // 数据
actions:['updateNum1'] // 方法
})
},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload: function () {
// 解绑
this.storeBindings.detroyStoreBindings()
}
5.在页面上使用 Store 中的成员
// 在 页面.wxml 中
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<button type="primary" size="mini" bindtap="btnHandler1" data-step="{{1}}">+1</button>
// 在 页面.js 中
btnHandler1(e){
// 获取到数据
console.log(this.data.numA)
// 调用 全局数据共享的方法
this.updateNum1(e.target.dataset.step)
}
6.将 Store 中的成员绑定到组件中
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'
Component({
behaviors:[storeBindingsBehavior], // 通过 storeBindingsBehavior 来实现自动绑定
storeBindings:{
store, // 指定要绑定的 Store
fields:{
numA:() => store.numA, // 绑定字段的第 1 种方式
numB:(store) => store.numB, // 绑定字段的第 2 种方式
sum:'sum' // 绑定字段的第 3 种方式
},
actions:{ // 指定要绑定的方法
updateNum2:'updateNum2'
}
}
})
7.在组件中使用 Store 中的成员
// 组件的 .wxml 结构
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<button type="primary" size="mini" bindtap="btnHandler2" data-step="{{1}}">+1</button>
// 组件的方法列表
methods:{
btnHandler2(e){
this.updateNum2(e.target.dataset.step)
}
}
二.分包
1.什么是分包
分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载
2.分包的好处
- 可以优化小程序首次启动的下载时间
- 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作
3.分包后项目的构成
分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:
- 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面,以及所有分包都需要用到的一些公共资源
- 分包: 只包含和当前分包有关的页面和私有资源
4.分包的加载规则
- 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
- tabBar 页面需要放到主包中
- 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完后在进行展示
- 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载
5. 分包的体积限制
目前小程序分包大小有以下限制:
2. 整个小程序所有分包大小不超过 20M
3. 单个分包/主包大小不能超过 2M
4. 对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作
6.分包的配置方法
{
"pages":[ // 主包的所有页面
"pages/index/index",
"pages/logs/logs",
"pages/home/home",
"pages/toat/toat"
],
"subpackages":[ // 通过 subpackages 节点,声明分包的结构
{
"root": "pkgA", // 第一个分包的根目录
"name": "p1", // 分包的别名
"pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
"pages/cat/cat",
"pages/dog/dog"
]
},
{
"root": "pkgB",
"name": "p2",
"pages": [
"pages/apple/apple",
"pages/banana/banana"
]
}
]
7.分包的打包原则
- 小程序会按 subpackages 的配置进行分包, subpackages 之外的目录将被打包到主包中
- 主包也可以有自己的 pages (最外层的 pages 字段)
- tabBar 页面必须在主包内
- 分包之间不能互相嵌套
8.分包的引用原则
- 主包无法引用分包内的私有资源
- 分包之间不能相互引用私有资源
- 分包可以引用主包内的公共资源
9.什么是独立分包
独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其它分包而单独运行
10.独立分包和普通分包的区别
最主要的区别: 是否依赖于主包才能运行
- 普通分包必须依赖于主包才能运行
- 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行
11.独立分包的应用场景
开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中,独立分包不依赖主包即可运行,可以很大成都上提升分包页面的启动速度
注意:一个小程序中可以有多个独立分包
12.独立分包的配置方法
“independent”: true // 通过此节点,声明当前 pkgB 为 “独立分包”
{
"pages":[ // 主包的所有页面
"pages/index/index",
"pages/logs/logs",
"pages/home/home",
"pages/toat/toat"
],
"subpackages":[ // 通过 subpackages 节点,声明分包的结构
{
"root": "pkgA", // 第一个分包的根目录
"name": "p1", // 分包的别名
"pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
"pages/cat/cat",
"pages/dog/dog"
]
},
{
"root": "pkgB",
"name": "p2",
"pages": [
"pages/apple/apple",
"pages/banana/banana"
],
"independent": true // 通过此节点,声明当前 pkgB 为 "独立分包"
}
]
13.独立分包的引用原则
独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源
特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源
14.什么是分包预下载
在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度
15.配置分包的预下载
预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发.在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,代码如下:
在 app.json 中
"preloadRule": {
"pages/toat/toat":{ // 触发分包预下载的页面路径
"packages": ["pkgA"], // 表示进入页面后,预下载那些分包
"network": "all" // 表示在指定的网络模式下进行预下载
}
},
16.分包预下载的限制
同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M