透视投影裁剪

1. 构造投影矩阵将顶点坐标转换到[x,y,z,w], 若w <= 0会直接裁剪, 因为投影矩阵的运算原理决定了如果顶点在相机背部, 即原顶点的z > 0, 会导致w小于零, 同时将检查x, y是否在[-w,w]范围.
2. 对裁剪后的顶点坐标作透视除法得到NDC坐标.
 

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