一、json简介
JSON是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。
一些合法的json实例(键值对):
{“name":“Jack”,“sex”:“male”}
{“name”:“Jack”,“age”:18,“address”:{“country”:“China”,“City”:“Chendu”}}
{“a”:1,“b”:[1,2,3]}
二、json-c
json支持很多语言,其中json-c库中是嵌入式开发中常用的库。因为很多地方都以json数据交互协议,尤其嵌入式web数据交互时通常会用到json格式,因此如果需要在产品端进行json数据解析,json-c是一个比较不错的选择。
三、json的安装
- 1、git下载json-c源码,编译安装:
git clone https://github.com/json-c/json-c.git
sh autogen.sh
./configure
make
sudo make install
- 2、使用apt-get安装(推荐)
sudo apt-get install libjson0-dev libjson0
安装完成后
json相关头文件在:/usr/include/json-c/
json相关库文件在:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/
四、json-c API
4.1 json类型
typedef enum json_type {
json_type_null,
json_type_boolean,
json_type_double,
json_type_int,
json_type_object,
json_type_array,
json_type_string,
} json_type;
4.2 json-c API函数使用
- 1、将符合json格式的字符串构造成一个json对象
struct json_object *json_token_parse(const char *s);
- 2、将json对象内容,转成json格式的字符串
const char *json_object_to_json_stritng(struct json_object *obj);
- 3、创建json对象
struct json_object *json_object_new_object();
- 4、往json对象中添加键值对
void json_object_object_add(struct json_object *obj, const *key, struct json_object *value);
- 5、将C字符串转换成json字符串格式的对象
struct json_object *json_object_new_string(const char *s);
- 6、将整数转换成json格式的对象
struct json_object *json_object_new_int(int32_t i);
- 7、获取json对象的整形数值
int32_t json_object_get_int(struct json_object *obj);
- 8、获取json对象的字符串值
const char *json_object_get_string(struct json_object *obj);
- 9、解析json分为两步
(1)根据键名、从json对象中获取对应数据的json对象
struct json_object *json;
json_object_object_get_ex(obj, "name", &json);
(2)根据数据类型,将数据对应的json对象转换为对应类型的数据
json_type type = json_object_get_type(json);
if (json_type_string == type) {
printf("name: %s\n", json_object_get_string(json)); //json对象转换为字符串类型
}
json_object_object_get_ex(obj, "age", &json);
printf("age: %d\n", json_object_get_int(json));
json_object_object_get_ex(obj, "sex", &json);
printf("sec: %d\n", json_object_get_string(json));
案例1:
#include <stdio.h>
#include <json-c/json.h>
#include <string.h>
int main(void) {
const char *str = "{\"name\":\"jack\",\"age\":22,\"sex\":\"male\"}";
// 把符合json格式的字符串转换成json对象
struct json_object *obj = json_tokener_parse(str);
// 把json对象转换成字符串输出
printf("%s\n", json_object_to_json_string(obj));
return 0;
}
输出结果:
案例2:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <json-c/json.h>
int main(void) {
// 创建空json对象
struct json_object *obj = json_object_new_object();
// 往json对象里添加键值对
// json_object_new_sring()把字符串转换成json对象
// json_object_new_int()把整形数据转换成json对象
json_object_object_add(obj, "name", json_object_new_string("jack"));
json_object_object_add(obj, "age", json_object_new_int(24));
json_object_object_add(obj, "sex", json_object_new_string("male"));
// 打印json对象
printf("%s\n", json_object_to_json_string(obj));
printf("%ld\n", strlen(json_object_to_json_string(obj)));
// 解析json
// 第一步:根据键名解析出对应的json对象
struct json_object *json;
json_object_object_get_ex(obj, "name", &json);
// 第二步:根据json对象类型转换成对应的数据
// 先获取json对象类型
json_type type = json_object_get_type(json);
if (json_type_string == type) {
// json对象转换成字符串对象
printf("name: %s\n", json_object_get_string(json));
}
json_object_object_get_ex(obj, "age", &json);
printf("age: %d\n", json_object_get_int(json));
json_object_object_get_ex(obj, "sex", &json);
printf("sex: %s\n", json_object_get_string(json));
return 0;
}
运行结果
案例3:
#include <stdio.h>
#include <json-c/json.h>
int main(void) {
struct json_object *obj = json_object_new_object();
json_object_object_add(obj, "name", json_object_new_string("jack"));
// 创建json数组对象
struct json_object *array = json_object_new_array();
json_object_array_add(array, json_object_new_int(100));
json_object_array_add(array, json_object_new_int(90));
json_object_array_add(array, json_object_new_int(80));
// 把数组对象添加到json对象中
json_object_object_add(obj, "score", array);
printf("%s\n", json_object_to_json_string(obj));
struct json_object *json;
json_object_object_get_ex(obj, "score", &json);
if (json_object_get_type(json) == json_type_array) {
int i;
// 获取json_type_array类型json对象长度
int size = json_object_array_length(json);
for (i = 0; i < size; i++) {
// 根据下标提取json对象
struct json_object *j = json_object_array_get_idx(json, i);
if (json_type_int == json_object_get_type(j)) {
printf("%d\n", json_object_get_int(j));
}
}
}
return 0;
}
运行结果:
案例4:json用于服务端-客户端之间发送消息
server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <json-c/json.h>
int main(void) {
//第一步:创建socket
// socket():地址族:IPV4协议 套接字类型:流式套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == sockfd) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 第二步:绑定信息
struct sockaddr_in server_info; // 用于保存服务器的信息(IP PORT)
bzero(&server_info, sizeof(struct sockaddr_in)); // 清空
server_info.sin_family = AF_INET; // 地址族
server_info.sin_port = 7000; // 端口 大于1024都行
//server_info.sin_addr.s_addr = 127.0.0.1; // 表示回环IP 用于测试
server_info.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.27.194.74");
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_info,
sizeof(server_info)) == -1) {
perror("bind");
exit(2);
}
// 第三步:设置监听队列
if (listen(sockfd, 10) == -1) {
perror("listen");
exit(3);
}
printf("等待客户端的连接 ...\n");
// 第四步:接受连接 (阻塞)
struct sockaddr_in client_info; // 用于保存客户端的信息
int length = sizeof(client_info);
int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_info, &length);
if (-1 == fd) {
perror("accept");
exit(4);
}
printf("接受客户端的连接 %d \n", fd);
// 第五步:读写操作
char buf[1024] = {0};
ssize_t size;
size = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
if (-1 == size) {
perror("recv");
exit(5);
}
// 字符串转换成json
struct json_object *obj = json_tokener_parse(buf);
struct json_object *json;
json_object_object_get_ex(obj, "name", &json);
printf("name: %s\n", json_object_get_string(json));
json_object_object_get_ex(obj, "age", &json);
printf("age: %d\n", json_object_get_int(json));
json_object_object_get_ex(obj, "sex", &json);
printf("sex: %s\n", json_object_get_string(json));
close(fd); // 关闭TCP连接,不能再接收数据
close(sockfd); // 关闭socket,不能再处理客户端的请求
// sockfd用于处理客户端连接 fd用于处理客户端的消息
return 0;
}
client
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <json-c/json.h>
int main(void) {
// 第一步:创建socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == sockfd) {
perror("socket");
exit(1);
}
// 第二步:发起连接
struct sockaddr_in server_info; // 保存服务器的信息
bzero(&server_info, sizeof(server_info));
server_info.sin_family = AF_INET;
server_info.sin_port = 7000;
server_info.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.27.194.74");
if (-1 == connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_info,
sizeof(server_info))) {
perror("connect");
exit(2);
}
// 第三步:读写数据
struct json_object *json = json_object_new_object();
json_object_object_add(json, "name", json_object_new_string("jack"));
json_object_object_add(json, "age", json_object_new_int(11));
json_object_object_add(json, "sex", json_object_new_string("male"));
const char *buf = json_object_to_json_string(json);
if (-1 == send(sockfd, buf, strlen(buf), 0)) {
perror("send");
exit(3);
}
printf("字符串 %s 发送成功 长度 %ld \n", buf,strlen(buf));
close(sockfd);
return 0;
}
运行结果
终端1
终端2