代码冗余程度高
#include<iostream>
using namespace std;
char MAX(char a,char b)
{
return a>b?a:b;
}
int MAX(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
float MAX(float a,float b)
{
return a>b?a:b;
}
double MAX(double a,double b)
{
return a>b?a:b;
}
int main()
{
cout << MAX('A','B') <<endl;
cout << MAX(1,2) <<endl;
cout << MAX(1.1f,1.2f) <<endl;
cout << MAX(1.1,1.2) <<endl;
return 0;
}
使用函数模板
函数模板:形参类型不具体指定,用Type的代替,在调用时,编译器会根据实参的类型推导出形参的类型,第一步根据每个实参类型推导形式参数类型,第二步生成模板函数,所以效率有点低
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename Type>
Type MAX(Type a,Type b)
{
cout << typeid(Type).name()<<"-->";
return a>b? a:b;
}
/*编译器会帮你修改成
char MAX(char a,char b)
{
return a>b?a:b;
}
int MAX(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
float MAX(float a,float b)
{
return a>b?a:b;
}
double MAX(double a,double b)
{
return a>b?a:b;
}
*/
int main()
{
cout << MAX('A','B') <<endl;
cout << MAX(1,2) <<endl;
cout << MAX(1.1f,1.2f) <<endl;
cout << MAX(1.1,1.2) <<endl;
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename Type>
Type MAX(Type a,Type b)
{
cout << typeid(Type).name()<<"-->";
return a>b? a:b;
}
int main()
{
cout << MAX<int>(1,2.3) << endl;//指定type是int类型
cout << MAX<>(1,2) << endl;//不传类型,由模板根据参数推导type类型,相当于MAX(1,2)
return 0;
}
template<typename Type1,typename Type2>//根据参数推断,type1 类型 type2 类型
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename Type1,typename Type2>//根据参数推断,type1 整形 type2 双精度浮点型
Type1 MAX(Type1 a,Type2 b)//返回值整形
{
cout << typeid(Type1).name()<<"-->";
return a>b? a:b;
}
int main()
{
cout << MAX(1,2.3) << endl;//指定type是int类型
return 0;
}
类的函数模板重载
#include<iostream>
using namespace std;
class Int
{
private:
int data;
public:
Int(int i):data(i){}
bool operator >(const Int& I)//a>b? a:b;两个对象比较,重载大于号
{
return data > I.data;
}
public:
friend ostream& operator<<(ostream& out,const Int& I);
};
ostream& operator<<(ostream& out,const Int& I){
out << I.data ;
return out;
}
template<typename Type>
Type& MAX(Type& a,Type& b)
{
cout << typeid(Type).name()<<"-->";//3Int-->2 ,莫名其妙多个3
return a>b? a:b;
}
class Base {};
class Derived: public Base {};
int main()
{
Int a(1);
cout << a <<endl;
Int b(2);
cout << b <<endl;
cout << MAX(a,b) <<endl;
return 0;
}