STM32中断与DMA通信编程
一、外部中断控制LED灯
1.STM32项目创建
1、GPIO设置
2、NVIC设置
打开中断
2.KIEL代码编写
1.重写HAL_GPIO_EXTI_Callback函数为
void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin){
if(GPIO_Pin == KEY0_Pin){
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOF,GPIO_PIN_9);
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOF,GPIO_PIN_10);
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOE,GPIO_PIN_13);
HAL_GPIO_TogglePin(GPIOE,GPIO_PIN_14);
}
}
结果
二、串口中断方式实现串口通信
1.STM32项目创建
串口设置
其余设置同LED灯开关一致
2.KEIL代码编写
1、设置发送信息及标志数并设置中断
char c;//指令 0:停止 1:开始
char com[20];
int length=0;
char message[]="hello,windows\n";//输出信息
char tips[]="CommandError\n";//提示1
char tips1[]="Start\n";//提示2
char tips2[]="Stop\n";//提示3
int flag=0;//标志 0:停止发送 1.开始发送
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&c, 1);
2、while循环发送
while (1)
{
if(flag==1){
//发送信息
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&message, sizeof(message),0xFFFF);
HAL_Delay(500);
}
else{}
}
}
3、重写中断回调函数
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if(length>20){
memset(com,0,sizeof(com));
length=0;
}
else{
com[length++]=c;
if(c=='\n'){
//当输入的指令为0时,发送提示并改变flag
if(strcmp(com,"stop\r\n")==0){
flag=0;
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&tips2, strlen(tips2),0xFFFF);
}
//当输入的指令为1时,发送提示并改变flag
else if(strcmp(com,"start\r\n")==0){
flag=1;
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&tips1, strlen(tips1),0xFFFF);
}
//当输入不存在指令时,发送提示并改变flag
else {
flag=0;
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&com, strlen(com),0xFFFF);
}
length=0;
memset(com,0,sizeof(com));
}
}
//重新设置中断
HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)&c, 1);
}
结果
三、串口DMA通信
1.DMA
DMA,全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。DMA传输将数据从一个地址空间复制到另一个地址空间,提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。
DMA用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输。无须CPU的干预,通过DMA数据可以快速地移动。这就节省了CPU的资源来做其他操作。
DMA的作用就是实现数据的直接传输,而去掉了传统数据传输需要CPU寄存器参与的环节。
数据传输,首先需要的是数据的源地址、数据传输位置的目标地址、传递数据多少的数据传输量、进行多少次传输的传输模式。DMA所需要的核心参数,便是这四个。
每个通道都直接连接专用的硬件DMA请求,每个通道都同样支持软件触发。这些功能通过软件来配置。
2.DMA串口通信
DMA设置
添加2个通道
KEIL代码
定义发送数据
uint8_t message[] = hello,world\n"; //定义数据发送数组
while循环
HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t *)message, sizeof(message));
HAL_Delay(500);
结果