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什么是运算符重载?怎么来的?怎么用?
考虑一个问题:
对于内置类型编译器可以自己比较
但是自定义类型呢?
编译器没法比,也不知道怎么比较,把握不住
所以,需要我们自己写一个函数进行比较
那么写函数,就涉及一个命名的问题:
函数命名
什么样子的函数名才叫做规范?
这个,不好说,毕竟没有硬性规定
所以,需要靠程序员自己的素养
然而,依旧会有很多不同,影响可读性
所以,祖师爷想到了这个问题
于是就对这个问题进行了处理
于是整了一个运算符重载的东西
书写格式:
函数名为operator后面跟运算符号:==、>、<、-
加法、乘法对于自定义类型的运算没有意义
之后,在使用的地方直接使用该符号即可,即所谓运算符重载
注意事项:
同时,自定义运算符重载还有一个问题:
就是类的成员变量访问的问题
一般来说类的成员变量都是private(私有)的
所以,无法访问
那么,怎么办呢?
1、可以使用在类内部写函数返回对应的值,例如get、set等函数,java超级喜欢这样做
2、你不是在类外面访问不了吗?那我直接把运算符重载写在类里面,写成成员函数
但是对于第二种直接写在类里面的,会有一个问题
那就是参数的问题
例如,一般来说,==操作符需要有两个操作数
所以我们需要传两个参数
但是,在类内部的成员函数都会有一个默认的this参数:const classname* const this
这个this参数是该类自己的对象
所以,要删掉一个参数,因为隐含了一个this参数
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