尚硅谷设计模式学习(三)单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如  Hibernate  的  SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建  Session  对象。SessionFactory  并不是 轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个  SessionFactory  就够,这时就会使用到单例模式。

单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

单例设计模式步骤:

构造器私有化
类的内部创建对象
向外暴露一个静态的公共方法

1、饿汉式(静态常量)

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Single instance1 = Single.getInstance();
        Single instance2 = Single.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println(instance1.hashCode() == instance2.hashCode());
    }
}

class Single{
    //1.构造器私有化,外部不能new
    private Single(){

    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private static final Single SINGLE = new Single();

    //3.供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Single getInstance(){
        return SINGLE;
    }
}

优缺点 

  1. 优点:在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy  Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静 态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。

结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2、饿汉式(静态代码块)

class Single{

    private static Single SINGLE;

    private Single(){
    }

    static {
        SINGLE = new Single();
    }
    
    public static Single getInstance(){
        return SINGLE;
    }
}

优缺点  

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3、懒汉式(线程不安全)

class Single{

    private static Single single;

    private Single(){

    }
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建    instance
    //即懒汉式
    public static Single getInstance(){
        if(single == null){
            single = new Single();
        }
        return single;
    }
}

优缺点  

  1. 起到了  Lazy  Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了  if  (singleton  ==  null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过 了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

结论:在实际开发中,不要使用这种方式

注:Lazy Loading为懒加载也叫延迟加载。即当对象需要用到的时候再去加载相关的对象。
它的核心思想是把对象的实例化延迟到真正调用该对象的时候,这样做的好处是可以减轻大量对象在实例化时对资源的消耗,而不是在程序初始化的时候就预先将对象实例化。

4、懒汉式(线程安全,同步方法)

class Single{

    private static Single single;

    private Single(){

    }
    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题 
    //即懒汉式
    public static synchronized Single getInstance(){
        if(single == null){
            single = new Single();
        }
        return single;
    }
}

注:synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程,运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程正在用这个方法(或者该类的其他同步方法),有的话要等正在使用synchronized方法的线程运行完这个方法后再运行此线程,没有的话锁定调用者,然后直接运行。 

优缺点

  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行  getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行 一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接  return  就行了。方法进行同步效率太低

结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5、懒汉式(线程不安全,同步代码块)

class Single{

    private static Single single;

    private Single(){

    }
    
    public static Single getInstance(){
        if(single == null){
            synchronized (Single.class){
                single = new Single();
            }
        }
        return single;
    }
}

优缺点 

  1. 这种方式,本意是想对第4种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的代码块
  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一致,一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这是便会产生多个实例。

结论:在实际开发中,不能使用这种方式。

6、双重检查

class Single{

    private static volatile Single single;

    private Single(){

    }
    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题 
    //同时保证了效率,推荐使用
    public static Single getInstance(){
        if(single == null){
            synchronized (Single.class){
                if(single == null){
                    single = new Single();
                }
            }
        }
        return single;
    }
}

注:

用volatile修饰的共享变量,每次的更新直接刷新到内存中去,对于其他线程都是可见的

优缺点

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(instance == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(instance == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高

结论:在实际开发中,推荐使用这种单例模式

7、静态内部类

class Single{

    private Single(){
    }

    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    private static class SingleInstance{
        private static final Single INSTANCE = new Single();
    }

    //提供一个静态的公有方法,直接返回SingleInstance.INSTANCE
    public static Single getInstance(){
        return SingleInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点

  1. 采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Single类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingleInstanc类,从而完成Single的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。

结论:推荐使用

8、枚举

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
       Single single = Single.INSTANCE;
       single.sayOk();
    }
}

enum Single{
    INSTANCE;
    public void sayOk(){
        System.out.println("ok");
    }
}

优缺点 

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

结论:推荐使用 

单例模式在 JDK 应用的源码分析

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

    /**
     * Returns the runtime object associated with the current Java application.
     * Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
     * methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
     *
     * @return  the <code>Runtime</code> object associated with the current
     *          Java application.
     */
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }

    /** Don't let anyone else instantiate this class */
    private Runtime() {}

注:Runtime运用饿汉式(静态常量)实现单例模式。 

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。
  3. 单例模式适用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)。

 

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尚硅谷是一家提供职业教育培训的机构,他们出版了《图解Java设计模式》这本书。 这本书主要介绍了Java设计模式的内容。设计模式是一种在软件设计中常用的解决问题的方法,它提供了一套通用的解决方案,帮助我们在开发过程中更加高效地解决各种问题。 《图解Java设计模式》从实际开发中的场景出发,通过图解的方式,为读者详细介绍了23种常用的设计模式。每一种设计模式都有对应的UML图和实例代码,从而帮助读者理解和应用这些设计模式。 这本书首先介绍了设计模式的基本概念和原则,然后详细介绍了创建型模式、结构型模式和行为型模式。在介绍每一种设计模式时,书中都会提供一个实际的应用场景,并通过图示和代码示例进行详细的讲解,帮助读者更好地理解和掌握这些设计模式。 通过阅读《图解Java设计模式》,读者可以学习到如何利用不同的设计模式解决实际开发中的问题,提高代码的复用性、可维护性和扩展性。这本书适合已经具备一定Java开发经验的读者,对于希望提升自己的设计能力和编码水平的开发者来说,是一本值得推荐的书籍。 总之,《图解Java设计模式》是一本内容丰富、通俗易懂、实用性强的Java设计模式入门书籍,通过阅读并实践书中的内容,读者可以提升自己的软件设计和开发能力。

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