C++学习笔记——继承

4.6 继承

继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

动物
加菲猫
布偶猫
...
哈士奇
京巴
...

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。

4.6.1 继承的基本语法

继承的好处: 减少重复的代码
语法: class 子类 : 继承方式 父类
子类也称为派生类,父类也称为基类

派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。

4.6.2 继承方式

继承的语法:

class 子类 : 继承方式 父类

继承一共有三种:

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承

在这里插入图片描述

4.6.3 继承中的对象模型

问题: 从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

父类中所有非静态成员属性会被子类继承下去
父类中私有成员属性,是被编译器给隐藏了,因此是访问不到,但是确实被继承下去。

利用VS开发人员命令提示工具查看对象模型
跳转盘符 F:
跳转文件路径 cd 具体路径下
查看命名
cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名

结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到

4.6.4 继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

4.6.5 继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域

如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域

总结:

  1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
  2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
  3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

4.6.6 继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域
class Base
{
public:
	static int m_A;
	
	static void func()
	{
		cout << "Base- static void func()" << endl;
	}
};
int Base::m_A = 100;

class Son :public Base
{
public:
	static int m_A;
	
	static void func(int a)
	{
		cout << "Son- static void func(int a)" << endl;
	}
};
int Son::m_A = 200;

//同名静态成员属性
void test01()
{
	//1、通过对象访问
	Son s;
	cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
	
	//2、通过类名访问
	cout << "通过类名访问: " << endl;
	cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问  第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}

//同名静态成员函数
void test02()
{
	//1、通过对象访问
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();

	//2、通过类名访问
	Son::func();
	Son::Base::func();

	//子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
	//如果想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用域
	Son::Base::func(100);
}

总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问方式(通过对象和通过类名)

4.6.7 多继承语法

C++允许一个类继承多个类
语法:

class 子类 : 继承方式 父类1, 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

总结:多继承中如果父类中出现了同名的情况,子类使用时候要加作用域。
C++实际开发中不建议用多继承

4.6.8 菱形继承

菱形继承概念:
两个派生类继承同一个基类
又有某个类同时继承两个派生类
这种继承称为菱形继承,或者钻石继承

典型的菱形继承案例
在这里插入图片描述
菱形继承问题:

  1. 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
    
  2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。
    

继承之前,加上关键字 virtual 变为虚继承
Animal类成为虚基类


vbptr(虚基类指针) —— vbtable(虚基类表)
v - virtual
b - base
ptr - pointer

总结:

  • 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
  • 利用虚继承可以解决菱形继承问题

视频链接——黑马程序员

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