二叉树递归创建中,指针加不加引用的问题(理解后改进)

先上代码:

void CreateTree1(TreeNode* &root)   //加引用后,为变量本身。 不加引用无法达成效果
{
	int val = 0;
	cin >> val;
	if (val == -1)
	{
		return;
	}
	root = new TreeNode();
	root->value = val;
	cout << "输入" << root->value << "的左孩子" << endl;
	CreateTree1(root->left);
	cout << "输入" << root->value << "的右孩子" << endl;
	CreateTree1(root->right);
}

之前说的有误,重新写一下。
对于函数传参,有两种方式:值传递和引用传递。
对于值传递而言:传进函数体内的值,会被进行一次拷贝构造,形成一个新的变量,这个变量在函数结束后消失。
对于引用传递而言:传进函数体内的值,就是这个变量本身。

回到主题:

我们需要创建一颗二叉树,我们在函数体外声明了一个变量root,通过下面两条语句创建一颗二叉树。

TreeNode* root = NULL;
CreateTree(root);

函数实现在文章首部,读者自行阅读。本文章讨论的问题是:

void CreateTree1(TreeNode* &root);

不加 & 为什么不正确?

原因如下:

  1. 不加 & 符号,即为值传递,进入函数体后,生成一个新的变量来代替 root 。我们叫它 root_function,刚传递进来的时候,这两个变量内部的值一模一样,即为NULL。重点在于,rootroot_function并不是同一个变量,他们的地址不一样。
  2. 在函数体内部,对于root_function的所有操作,都与root无关。

为什么加了 & 之后正确?

原因如下:

  1. 添加 & 符号后,引用传递,在函数内部不需要拷贝构造,故在堆上开辟的新空间,可以直接赋值给 root
  2. 即函数内外,均为 root

总结:

读者可能的疑惑: 为什么链表创建时,似乎不需要传引用?
回答: 回忆一下,链表的头节点是否并没有被值传递?

综上:

  1. 不加引用时,函数内部会创建一个新的变量与外部的变量完全一致,但是变量的地址不一致!!!,所以内部生成的树,映射不到外部 main 函数。
  2. 举个例子,root_function 接收了 new 运算符开辟的空间,而 root 依旧为NULL。
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