几何工具的使用

Geometry - Creation 创建几何

  • CogCreateCircleTool:创建圆
  • CogCreateEllipseTool:创建椭圆
  • CogCreateLineBisectPointsTool:带有两个点的平行线
  • CogCreateLineParallelTool:在某一点创建某条线的平行线
  • CogCreateLinePerpendicularTool:在某一点创建某条线的垂线
  • CogCreateLineTool:根据某一点和角度创建一条直线。
  • CogCreateSegmentAvgSegsTool:创建两条线段的平均线
  • CogCreateSegmentTool:创建线段。

Geometry - Finding 查找几何

  • CogFindCircleTool:找圆工具
  • CogFindCornerTool:找角工具
  • CogFindEllispeTool:找椭圆工具
  • CogFindLineTool:找线工具
  • CogFitCircleTool:圆拟合工具,能够为用户提供一个二维坐标点,拟合成一个圆,要求最少三个点才可以拟合一个圆
  • CogFitEllipseTool:拟合椭圆工具
  • CogFitLineTool:找线工具
  • CogMultiLineFinderTool:多条线段的集合状态

Geometry - Intersection:检测几何是否相交

  • CogIntersectCircleCircleTool:检测两个圆是否相交
  • CogIntersectLineCircleTool:检测线与圆是否相交
  • CogIntersectLineEllipseTool:检测线与椭圆是否相交
  • CogIntersectLineLineTool:检测线与线是否相交
  • CogIntersectSegmentCircleTool:检测线段与圆是否相交
  • CogIntersectSegmentEllipseTool:检测线段与椭圆是否相交
  • CogIntersectSegmentLineTool:检测线段与直线是否相交
  • CogIntersectSegmentSegmentTool:检测线段与直线是否相交

Geometry - Measurement:测量几何距离

  • CogAngleLineLineTool:两条直线的夹角
  • CogAnglePointPointTool:两个点组成的线段的角度
  • CogDistanceCircleCircleTool:两个圆的最短距离
  • CogDistanceLineCircleTool:线到圆的最短距离
  • CogDistanceLineEllispeTool:线到椭圆的最短距离
  • CogDistancePointCircleTool:点到圆的最短距离
  • CogDistancePointEllispeTool:点到椭圆的最短距离
  • CogDistancePointLineTool:点到线的最短距离
  • CogDistancePointPointTool:点到点的距离
  • CogDistancePointSegmentTool:点到线段的最短距离
  • CogDistanceSegmentCircleTool:线段到圆的最短距离
  • CogDistanceSegmentEllispeTool:线段到椭圆的最短距离
  • CogDistanceSegmentLineTool:线段到线的最短距离
  • CogDistanceSegmentSegmentTool:线段到线段的最短距离

deg:代表角度 ,表示角的大小,单位是°
rad:代表弧度,以弧度来表示角的大小,弧度是没有单位的,是一个实数,例如Sin30中的30就是实数30,Sin30°,表示把一个圆等份360份,取其中的30份。

例1、检测火花塞的长度

1、首先用模板匹配工具对火花塞进行模板匹配,然后使用空间坐标系进行定位

在这里插入图片描述

2、A的值是使用卡尺工具进行测量的,测量以后输出值,如图所示。

在这里插入图片描述

3、测量B的值我们使用的是CogDistanceSegmentLineTool线到线段的最短距离。如图所示

在这里插入图片描述

4、测量C的值,我们使用的是CogDistanceSegmentSegmentTool线段与线段的距离

在这里插入图片描述

例2、计算零件的角度和到圆心的距离

1、首先使用模板工具进行模板匹配,再使用坐标定位工具

在这里插入图片描述

2、CogFindCircleTool使用找圆工具找到物体的圆

在这里插入图片描述

3、使用CogFindLineTool找线工具,找出边缘的线段

在这里插入图片描述

4、使用两个CogFitLineTool拟合直线分别拟合出两条直线(注意连线的位置)

在这里插入图片描述

5、计算点到直线的距离使用CogDistancePointLineTool工具

在这里插入图片描述

6、使用CogAngleLineLineTool工具计算两条直线的夹角

在这里插入图片描述

7、使用函数工具把弧度值转换为角度值,最后再把最后得到的两个结果使用文字工具输出到页面上

在这里插入图片描述

例3、测量苹果充电器角度

1、首先还是先用PMA工具对产品进行模板匹配,再用Fixture工具进行空间坐标系的定位

在这里插入图片描述

2、使用CogFindLineTool找线工具,找到需要测量的角度的两条边

在这里插入图片描述

3、使用CogAngeLineLineTool工具测量两条直线的夹角。得到的结果是弧度值,再使用函数把弧度值转为角度值,最后输出显示到页面上

在这里插入图片描述

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### 回答1: Blender的几何体编辑工具可以帮助你创建和修改几何体模型。使用方法如下: 1. 首先,打开Blender并切换到编辑模式。在编辑模式下,你可以看到几何体上的顶点、边和面。 2. 然后,选择你想要修改的几何体,或者创建一个新的几何体。你可以使用左上角的工具栏中的“添加”菜单来创建新的几何体,包括立方体、圆柱体、球体等。 3. 使用几何体编辑工具进行修改。在左上角的工具栏中,你可以找到许多用于修改几何体的工具,包括移动、旋转、缩放、扭曲等。你也可以使用鼠标右键单击几何体上的顶点、边或面来选择它们。 4. 使用快捷键来进行编辑。Blender有许多快捷键可以帮助你快速完成编辑工作。例如,你可以使用“G”键来移动选中的顶点或几何体,使用“R”键来旋转,使用“S”键来缩放。 5. 使用“限制”选项来约束编辑。你可以使用“限制”选项来限制编辑的方向,例如仅在水平方向进行移动或仅在 ### 回答2: Blender是一个功能强大的开源三维建模软件,它提供了丰富的几何体编辑工具,用于创建和修改各种形状的物体。以下是如何使用Blender的几何体编辑工具的步骤: 1. 启动Blender并选择一个新的场景。 2. 在3D视图中,按Shift+A或点击左上角的"Add"按钮,选择要添加的几何体类型,例如立方体、圆球或圆柱体。 3. 添加几何体后,切换到编辑模式。你可以通过点击工具栏中的"Object Mode"按钮或按Tab键来切换。 4. 在编辑模式下,你可以选择多个几何体的顶点、边缘或面来进行编辑。使用右键单击选择一个顶点,按住Shift键并右键单击选择多个。 5. 选中顶点后,可以通过按G键来移动它们,通过按S键来缩放它们,或按R键来旋转它们。你可以在控制栏中设置具体的移动、缩放或旋转数值。 6. 使用剪切、平滑和插入等工具来进一步修改几何体形状。你可以在左侧的工具栏中找到这些工具。 7. 如果你想添加额外的几何体来修改当前的几何体,你可以使用布尔工具。选择布尔工具后,选择需要修改的几何体作为目标,并选择要添加或减去的几何体作为源。 8. 当你完成几何体的编辑后,可以退出编辑模式并返回到对象模式。你可以重新选择一个几何体进行编辑,或者添加更多的几何体。 通过这些步骤和Blender提供的几何体编辑工具,你可以自由地创建和修改各种形状的物体,开发出令人惊叹的三维模型。记住经常保存你的工作,以防止意外丢失数据。 ### 回答3: Blender是一款功能强大的开源3D建模软件,其几何体编辑工具功能丰富,下面是如何使用这些工具的简要步骤: 1. 打开Blender并创建一个新场景。 2. 在工作区中选择“3D视图”模式。 3. 在视窗右侧的“工具”选项卡中,点击“创建”下拉菜单,在菜单中选择一个几何体,例如立方体或球体。 4. 鼠标点击或拖动主视图中的位置来放置所选的几何体。 5. 在“工具”选项卡中选择“编辑模式”。 6. 确保已选择所需的几何体,这将在视图中显示为蓝色(选择模式)。 7. 可以使用诸如移动(G),旋转(R)和缩放(S)等快捷方式在3D空间中移动、旋转和缩放几何体。按下对应的快捷键后,可以拖动鼠标来完成操作。 8. 若要采用更精确的编辑方式,可以在“工具”选项卡中选择更多工具,例如剪切(K),填充(F)或切口(Ctrl + R)。 9. 如果需要细致的形状编辑,可以选择顶点、边线或面,并对其进行移动、删除或添加。这些操作在“工具”选项卡的下拉菜单中可以找到。 10. 编辑完成后,可以将你的模型导出为其他文件格式,如OBJ、FBX等。 以上是使用Blender的几何体编辑工具的简要指南。使用这些工具可以帮助你创建各种复杂的3D模型,只需不断练习和实践,你将掌握更多高级技巧和工作流程。

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