Deadline渲染管理系统

本文记录了一位初学者在Linux服务器上安装Deadline渲染管理系统的经历,包括遇到的问题和解决步骤。在没有图形卡的情况下,依赖Mesa软件解决方案。详细描述了上传文件到服务器、安装.run文件的过程,但最终因阿里云端口问题未完成连接测试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

时间:2018-01-25

大佬安排了新任务,让研究渲染农场,百度了一圈回来,发现大多数都不支持AE Pr。经大佬指点,开始研究Deadline。没有实际踏实的接触过Linux的妹子,被要求将这个玩意儿装服务器上,内心深表忐忑。本篇仅作为学习记录,不全面,不完善,有错误请各位看官多多指教。

首先粗鲁过一遍文档。记录下注意要点。

1. Deadline依赖于lsb(Linux Standard Base)软件包安装的库,默认情况下,CentOS 7不再安装LSB

[root@bogon ~]# ldconfig -p | grep libX11

libX11.so.6 (libc6,x86-64) => /lib64/libX11.so.6

libX11-xcb.so.1 (libc6,x86-64) => /lib64/libX11-xcb.so.1

[root@bogon ~]# ldconfig -p | grep libXext

libXext.so.6 (libc6,x86-64) => /lib64/libXext.so.6

这么看 应该是已经按上了。。

2. 在没有图形卡的情况下使用Deadline,则只能使用名为Mesa的纯软件解决方案。


安装过程:

1.用Xshell向Linux服务器上传文件

https://jingyan.baidu.com/article/c33e3f48f77a21ea15cbb50d.html

2.安装

如何安装.run文件

chmod 0777 xxxx

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