UnityDropDown制作下拉列表显示图像

 

使用Dropdown制作选项对应图像前,先在Dropdown添加子对象image1用于保存当前所选选项的图像的容器(官方术语是这样说的,其实就是一个显示图像内容的容器),然后再item下添加子对象image2用于保存列表项的图像(就是图像列表容器,可以照着弄然后体验一下就明白了)。

 然后把这image1和image2分别拖进图上的那个地方

然后就是代码了,给游戏对象Dropdown挂上脚本DropdownChoose。

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class DropdownChoose : MonoBehaviour
{

    Dropdown.OptionData m_NewData;
    Dropdown m_Dropdown;
    public  List<string> listString;
    public List<Sprite> listSprite;

    void Start()
    {
        m_Dropdown = GetComponent<Dropdown>();
        m_Dropdown.ClearOptions();  
        for (int i = 0; i < listString.Count; i++)
        {
            m_NewData = new Dropdown.OptionData();
            m_NewData.text = listString[i];
            m_NewData.image = listSprite[i];
            m_Dropdown.options.Add(m_NewData);
        }
    }
   
}

可以看到有两个public修饰的值,用于给选项赋值,分别是选项文字和图像(我随便赋值的,你们自己看着来)。

运行后就是这个样子了

 

 

 

 

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