2023秋招--梦加网络--游戏客户端--二面面经

二面:9/20 — 30min

面试官提问:30min

  1. 自我介绍
  2. 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。
  3. 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理
  4. 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离?
  5. FPS游戏中子弹发射方向是怎么处理的?有什么问题?解决?
  6. Unity Profile怎么使用?如何消除GC?
  7. 问了一会物理检测。
  8. 场景题:你的FPS游戏里,敌人死亡肯定是要做一些操作的是吧,比如播放音效。假设有多个敌人在同一帧死亡了,你是怎么处理音效的?(可以在只播放一次)怎么处理的呢?
  9. 动态避障算法说下。
  10. 由于面试官说笔试题的最后一个题目有一点小错误,打算让我改对笔试题的最后一个编程题,因为看不清题目就没做了。

二面总结

  1. 两位面试官,都很Nice,全程微笑,很放松。怕我听不清问题,把麦拿近点再提问。
  2. 全程无八股,没有反问。

9/29HR加微信

本来说这几天打电话沟通offer,结果是到10/11都没消息

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