51单片机-LED控制

基于STC89C52RC

1、STC89C51RC/RD+系列单片机命名规则

 2、封装推荐LQFP44。

3、 sfr指令

用来直接描述硬件地址,sfr P0 = 0x80;P0 = 0;(一组IO口的起始地址数据)

4、sbit指令

对应可寻址空间的一个位(一个IO口/针脚的地址数据)

5、输入输出

sbit IfFire = P1^0;

int main()
{
    int io_data;
   
    //输入
    io_data = IfFire;//给变量赋值,输入(这个针脚有数据,拿个变量来保存)

    //输出
    IfFire = 1;//被给予一个数值,引起IO口的电压变化(1输出高电平,0输出低电平),输出,来影响外接电路

    return 0;
}

6、点亮LED

在原理图中找到LED所连IO口,给IO口低电平即可点亮LED;

根据这两个图可知,LED1与P3^7相连, LED2与P3^7相连,赋值低电平即可点亮,代码如下:

#include "reg52.h"

sbit LED1 = P3^7;
sbit LED2 = P3^6;

void main()
{
	//灯亮,给一个低电平即可
	LED1 = 0;
	LED2 = 0;
}

 7、LED闪烁

一直执行while(1)循环,加入延时,代码如下:

#include "reg52.h"

sbit LED1 = P3^7;
sbit LED2 = P3^6;

void Delay500ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j, k;

	i = 4;
	j = 129;
	k = 119;
	do
	{
		do
		{
			while (--k);
		} while (--j);
	} while (--i);
}

void main()
{
	//重复执行
	while(1)
	{
		//灯亮,给低电平
		LED1 = 0;
		LED2 = 0;
		//数数,维持低电平,灯亮,延迟
		Delay500ms();
		//灯灭,给高电平
		LED1 = 1;
		LED2 = 1;
		//数数,维持高电平,灯灭,延迟
		Delay500ms();
	}
}

8、按键控制灯

查询法按键控制灯

 

·sw1被按下:KEY1位置和GND接通,变现为低电平,值为0;

·sw1没被按下:KEY1位置通过上拉电阻到5V,表现为高电平,值为1;

KEY1接到了P2.1口,只要不断检测P2.1的值(0-按下,1-松开)就知道按键是否被按下

 代码如下:

#include "reg52.h"

sbit KEY1 = P2^1;
sbit LED1 = P3^7;

void main()
{
	while(1)
	{
		if(KEY1 == 0)//KEY1位置和GND接通,变现为低电平,值为0
		{
			LED1 = 0;//给低电平灯亮
		}
	}
}

9、两个按键控制灯

KEY1按下(KEY1位置和GND接通,变现为低电平,值为0),灯亮;

KEY2按下(KEY2位置和GND接通,变现为低电平,值为0),灯灭;

代码如下:

#include "reg52.h"

sbit KEY1 = P2^1;
sbit KEY2 = P2^0;
sbit LED1 = P3^7;


void main()
{
	while(1)
	{
		if(KEY1 == 0)//KEY1位置和GND接通,变现为低电平,值为0
		{
			LED1 = 0;//给低电平灯亮
		}
		if(KEY2 == 0)
		{
			LED1 = 1;
		}
	}
}

10、按键的软件消抖

感觉被按下,不知道是抖动还是人为,延迟50ms再判断一次。代码如下:

#include "reg52.h"

sbit KEY1 = P2^1;
sbit KEY2 = P2^0;
sbit LED1 = P3^7;

void Delay20ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;

	i = 36;
	j = 217;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

void main()
{
	while(1)
	{
		if(KEY1 == 0)//KEY1位置和GND接通,变现为低电平,值为0
		{
            //感觉被按下,不知道是抖动还是人为,延迟50ms再判断一次。
			Delay20ms();
			if(KEY1 == 0)
			{
				LED1 = 0;//给低电平灯亮
			}
		}
		if(KEY2 == 0)
		{
			LED1 = 1;
		}
	}
}

12、IO口翻转

#include "reg52.h"

sbit KEY1 = P2^1;
sbit LED1 = P3^7;

void Delay50ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;

	i = 90;
	j = 163;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

void main()
{
	while(1)
	{
		if(KEY1 == 0)//KEY1位置和GND接通,变现为低电平,值为0
		{
			Delay50ms();
			if(KEY1 == 0)
			{
				LED1 = !LED1;//IO翻转
			}
		}
		
	}
}

13、标志位

#include "reg52.h"

//为0和1重新定义
#define ON  1
#define OFF 0

sbit KEY1 = P2^1;
sbit KEY2 = P2^0;
sbit LED1 = P3^7;

void Delay20ms()		//@11.0592MHz
{
	unsigned char i, j;

	i = 36;
	j = 217;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

void main()
{
	int ledMark = OFF;
	LED1 = 1;
	
	while(1)
	{
		if(KEY1 == 0)
		{
			Delay20ms();
			if(KEY1 == 0)
			{
				ledMark = ON;//如果KEY1被按下,标志位赋值ON
			}
		}
		if(KEY2 == 0)
		{
			ledMark = OFF;//如果KEY2被按下,标志位赋值OFF
		}
		if(ledMark == OFF)//判断标志位,如果为OFF,则灯灭,如果为ON,则灯亮
		{
			LED1 = 1;
		}
		else
		{
			LED1 = 0;
		}
	}
}

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