使用串口2控制led亮灭

STM32F103ZET6 用串口控制LED灯的亮灭

1.串口定义

串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。
串行通信:占用I/O较少,速度上较慢点
并行通信:占用I/O较多,速度上快速

2.常见通信方式

1、单工通信

单工通信只有一根数据线,通信只在一个方向上进行,这种方式的应用实例有:监视器、打印机、电视机等。

2、半双工通信

半双工通信也只有一根数据线,它也单工的区别是这根数据线既可作发送又可作发接收,虽然数据可在两个方向上传送,但通信双方不能同时收发数据。

3、全双工通信

数据的发送和接收用两根不同的数据线,通信双方在同一时刻都能进行发送和接收,这一工作方式称为全双工通信。在这种方式下,通信双方都有发送器和接收器,发送和接收可同时进行,没有时间延迟。

3.使用串口通信配置库函数流程

  1. 串口时钟使能,GPIO 时钟使能。

  2. 设置引脚复用器映射:调用 GPIO_PinAFConfig 函数。

  3. GPIO 初始化设置:要设置模式为复用功能。

  4. 串口参数初始化:设置波特率,字长,奇偶校验等参数。

  5. 开启中断并且初始化 NVIC,使能中断(如果需要开启串口中断才需要这个步骤)。

  6. 使能串口。

  7. 编写中断处理函数:函数名格式为 USARTx_IRQHandler(x 对应串口号)。

4.代码

void uart_init(u32 bound)
{
  //GPIO端口设置
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	 
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//使能USART1,GPIOA时钟
	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
  
	//USART1_TX   GPIOA.2
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //PA.2
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//复用推挽输出
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.2
   
  //USART1_RX	  GPIOA.3初始化
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;//PA3
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.3

  //Usart1 NVIC 配置
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子优先级3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根据指定的参数初始化VIC寄存器
  
   //USART 初始化设置

	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收发模式

  USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化串口1
  USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
  USART_Cmd(USART2, ENABLE);                    //使能串口1 

}

void USART2_IRQHandler(void)                	//串口1中断服务程序
	{
	u8 Res;
#if SYSTEM_SUPPORT_OS 		//如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
	OSIntEnter();    
#endif
		  if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE) != RESET)  //判断是否接收到数据
    {
            USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE);  //清除中断标志位,防止重复进入中断
            Res =USART_ReceiveData(USART2);                 //将接受的数据传给Res
            switch(Res)
            {
                case   1 :PBout(5) = 1;
						break;
                case   2 : PBout(5) = 0;
						break;
				case   3 : PEout(5) = 1;
						break;
				case   4 : PEout(5) = 0;
					    break;
                default : break;
            }
    }

主函数

int main(void)
 {		
 	int i;
  char a[15]="hello world\r\n";
	delay_init();	    	 //延时函数初始化	  
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
	uart_init(115200);	 //串口初始化为115200
 	LED_Init();			     //LED端口初始化
	KEY_Init();          //初始化与按键连接的硬件接口
 	while(1)
	{
		//这里是主函数检测一个按键有无按下,若有按下,则发送一串字符过去
        if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) == 0)
        {
            delay_ms(2);   //消抖
            if( GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) == 0)
            {     
                for(i=0;i<20;i++)
                {
                    //每次发送一个字节
                    USART_SendData(USART1, a[i]);  
                    //每次等待一个数据发送完成,再发下一个
                    while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!=SET); 
                }   
            }
        }
	}	 
 }
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