Quark-Renderer----第五篇

本文分析了Quark-Renderer中canvasPainter类的构造函数,详细讲解了构造函数中参数的意义及赋值过程,包括host、storage和options的处理。文中提到在初始化时对对象属性的判断赋值,特别是对this._host的处理,它可能为HTMLDomElement、Canvas或Context。此外,还讨论了如何通过创建DomRoot和appendChild方法来兼容不同运行环境,为理解Quark-Renderer的内部工作原理提供了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Quark-Renderer ---第五篇

2021SC@SDUSC

总括

在上篇博客中,我们完成了对canvasLayer.js的分析,这篇我们主要对canvas文件夹下的另一篇js文件进行学习。
该文件为CanvasPainter.js,该文件是一个基于w3c canvas接口的canvasPainter类。在该类中,定义了构造函数、refresh()函数、addHover()函数、removeHover()函数、clearHover()函数、refreshHover()函数、_paintList()函数、_compositeManually()函数、_doPaintList()函数以及一些get函数等函数,这次我们主要围绕着这几个函数进行学习研究。

分析

对于该canvasPainter类,他的构造函数无疑是最重要的一个方法。再他的构造函数中,传入了三个参数,分别是host(类型:HTMLDomElement|Canvas|Context)、storage(类型:qrenderer.core.Storage)、options(类型:对象Object)。再构造函数中,分别对对象中的属性进行赋值操作

this.type = 'canvas';
this.dpr = this.options.devicePixelRatio || devicePixelRatio;
this.host = host;
if (this.host.style) {
   
      this.host.style['-webkit-tap-highlight-color'] = 'transparent';
      this.host.style['-webkit-user-select'] = this.host.style['user-select'] = this.host
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"pk-client-error-quark:e:failed to fetch"是一个错误消息,通常出现在使用包管理器(如apt、yum或dnf)时。这个错误消息表明系统无法从软件源中获取所需的软件包或更新。 造成这个错误的原因可能有很多,包括: 1. 无法连接到远程软件源:网络连接可能存在问题,或者软件源服务器可能无法访问。这可能是由于网络问题、服务器故障或软件源配置错误等原因造成的。 2. 软件源配置错误:软件源列表中的某些源的URL可能不正确,或者软件源可能已被删除或更改。 解决这个问题的方法可能因具体情况而异,但以下是一些常见的解决方法: 1. 检查网络连接:确保你的网络连接正常工作,并且可以访问互联网。尝试使用浏览器访问一些常见的网站,以确保网络连接正常。 2. 检查软件源配置:查看软件源列表文件(如/etc/apt/sources.list或/etc/yum.repos.d/)中的URL,确保没有拼写错误或错误的URL。如果需要,可以手动更改软件源配置文件来使用正常可用的软件源。 3. 更换软件源:如果软件源无法访问或出现其他问题,可以尝试切换到其他正常工作的软件源。根据不同的包管理器,可以找到并选择其他可用的软件源,并更新软件包列表。 综上所述,"pk-client-error-quark:e:failed to fetch"错误是由于系统无法从软件源中获取所需的软件包或更新所致,可能由网络连接问题或软件源配置错误引起。通过检查网络连接、修改软件源配置或更换软件源等方法,可以尝试解决这个问题。
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