2021SC@SDUSC
综述
上次,我们主要对几何学意思上的点进行了分析,它具有正常点的特征,如横纵坐标,以及一些关于点的方法,该类主要作为一个基本的类,然后作为最基本的构件,后面的所有都可以通过这个来进行创建。
本次我们主要对几何意义上的线进行分析。描述几何意义上的线的js文件在描述点的同一文件夹下,都是geometric中的内容,在GeoLine.js中,我们可以看到作者的注释,关于对几何意义上的直线的定义,它看不见,没有宽度,用来进行数学运算,此实现从diagramo改进而来。下面我们将对其中的关键的方法属性分别讨论。
对GeoLine.js的解析
在该js文件中主要就是对于GeoLine类的描述,并将其导出。首先是构造函数,有两个自身属性,分别是起始点和终点。
constructor(startPoint, endPoint) {
this.startPoint = startPoint;
this.endPoint = endPoint;
}
load函数
load主要是的作用就是从JSON对象中创建直线,需要传一个JSON对象,然后调用GeoLine的构造函数,传入参数,然后返回这个直线
static load(o) {
let newLine = new GeoLine(GeoPoint.load(o.startPoint), GeoPoint.load(o.endPoint));
return newLine;
}
contains函数
该函数的作用就是测试某个点是否位于直线上(这里的直线不是数学意义上的无限延长的直线,而是线段),该函数用到的主要算法就是计算斜率,看看(x,y)是否处在这个线段上.
主要流程如下:先检查是否是竖线,即x不变为常数,因为竖线的斜率不存在,因此我们要单独讨论;而后我们在else中进行分析非竖线的情况,先求出直线的斜率a,以及他的b,这个是直线方程式的两个参数,然后判断参数(x,y)是否满足这个式子y == a * x + b,只需返回这个结果就可以了。
contains(x, y) {
// if the point is inside rectangle bounds of the segment
if (
mathMin(this.startPoint.x, this.endPoint.x) <= x &&
x <= mathMax(this.startPoint.x, this.endPoint.x) &&
mathMin(this.startPoint.y, this.endPoint.y) <= y &&
y <= mathMax(this.startPoint.y, this.endPoint.y)
) {
// check for vertical line
if (this.startPoint.x == this.endPoint.x)