C#面向对象封装继承多态


继承是可用传递的 , 子类是对父类的扩展 , 必须继承父类的方法,同时在子类中添加新方法。子类可用调用父类的公用方法和字段 , 而父类不能调用子类的成员。子类不仅继承了父类的共有成员 , 同时也继承了父类的私有成员 , 只是在子类中不能被访问。

二、继承的特性
1.继承的单根性:
  一个子类只能有一个父类,就好比一个人只有一个父亲。
2.继承的传递性:  
   例如, ClassC 派生自 ClassB,并且 ClassB 派生自 ClassA,则 ClassC 会继承在 ClassB 和 ClassA 中声明的成员。
依次顺序可以不断向上取。
三、案例
在这里插入图片描述
代码如下:
父类Employee:

using System;

namespace _4._3继承与多态
{
    class Employee  //雇佣
    {
        public string name;
        public double salary;
        public Employee(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        ///计算工资
        public virtual void Earnings()
        {
            //定义虚方法
        }
        ///输出工资
        public void Print()
        {
            Console.WriteLine("姓名:{0}", name);
        }
    }
}

子类Boss:

using System;

namespace _4._3继承与多态
{
    class Boss:Employee
    {
        public Boss(string name):base(name)
        {
        }
        public override void Earnings()
        {
            this.salary = 5000;
        }
        new public void Print()
        {
            Console.Clear();
            base.Print();
            Console.WriteLine("职务:老板  工资:{0}\n", salary);
        }
    }
}

子类CommissionWorker:Employee:

using System;

namespace _4._3继承与多态
{
    class CommissionWorker:Employee
    {
        private int quantity;
        public CommissionWorker(string name,int quantity):base(name)
        {
            this.quantity=quantity;
        }
        public override void Earnings()
        {
            this.salary = 5000+quantity*12;
        }
        new public void Print()
        {
            base.Print();
            Console.WriteLine("职务:销售  工资:{0}\n", salary);
        }
    }
}



测试类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _4._3继承与多态
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Boss boss = new Boss("赵**");
            CommissionWorker comm = new CommissionWorker("张**", 1000);
            boss.Earnings();
            boss.Print();
            comm.Earnings();
            comm.Print();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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