1.写在前面:
暂时什么都不懂,没什么好写的.
2.准备软件:
2.1.UE(Unreal Engine)安装
官网已经给了详细的教程,下载launcher
直接下载安装就行了
准备注册
登陆之后下载引擎:
3.地图导入:
3.1环境安装:
链接:https://pan.baidu.com/s/1vJ1-EtqYUake-ztPllqGVw?pwd=7777
提取码:7777
--来自百度网盘超级会员V3的分享
下面是最新的下载教程:
3.1.1地图下载器
同时在百度网盘的资源中下载 地图下载器-水经注下载器,安装完成后右上角登录
左上角切换地图,右上角下载等待地图下载完成.
3.1.2CityEngine2022中文安装(自己花钱买的)
1、运行ArcGIS_CityEngine_2022_1_zh_CN_1837251.exe 他会先安装一个setup程序,完事以后在安装真正的软件
2、安装目录设置 (自己选非c盘)
3、这直接确定就行,浮动版...
4、将Crackr中的文件替换到下面的文件下 (注意自己的目录)
E:\ArcGIS CityEngine 2022.1\CityEngine\CityEngine2022.1\plugins\com.procedural.cityengine.flexnet.win32.win32.x86_64_1.0.0.202210041629
5、一开始是下面的样子
6.右上角用github登录,建议去官网注册一个免费的公共账户,就可以获取下载地图和osm信息,不要使用qq邮箱,163邮箱据说可以,尽量是国外邮箱。也可以使用github账户,需要科学上网才可以。不能使用苹果账户。 最好还是去官网注册一个把
新建一个工程
6、然后再新建一个场景
左上角 文件 获取地图数据
下载完了等待数据自动导入好了就行了. (具体过程自己去看视频)
将上面下载好的地图数据拷贝到cityengine中的刚创建的工程的maps文件夹中
3.1.3城市数据下载
解压你想要的城市数据
将这些文件拷到工程中的data文件夹中
先将tif文件拖入视口
然后将.shp文件拖入
选中地图上所有的建筑,然后将规则文件拖入 (网盘里的视频中都有)
最终结果如下:
选中要导出的建筑后,点击文件-》导出模型 来导出城市,我选择的是UE格式的文件
然后用UE4中得datasmith插件导入这个模型就可以了
Tips:
如何在UE4中能够快速移动actor 的位置,能够做到让行人动起来?
https://www.bilibili.com/video/BV1Z44y1s7jB/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=b6d10e8288ab2f9afe2227a94446a6c3
河流:https://blog.csdn.net/caixiaoniao9527/article/details/115722535#:~:text=%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E6%90%9C%E7%B4%A2%E6%B2%B3%E6%B5%81%E6%8B%96%E5%85%A5%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E4%B8%AD%EF%BC%8C%E7%84%B6%E5%90%8E%E5%9C%A8%E9%80%89%E4%B8%AD%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E4%B8%8B%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%A0%B7%E6%9D%A1%202.1%20%E8%B0%83%E6%95%B4%E6%B2%B3%E6%B5%81%E7%9A%84%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%B5%81%E5%90%91,2.2%20%E5%A6%82%E6%9E%9C%E6%A0%B7%E6%9D%A1%E7%82%B9%E4%B8%8D%E5%A4%9F%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%8F%B3%E9%94%AE%E8%BF%9B%E8%A1%8C%E6%B7%BB%E5%8A%A0%202.3%20%E8%B0%83%E6%95%B4%E6%B2%B3%E6%B5%81%E7%9A%84%E9%80%9F%E5%BA%A6%EF%BC%88%E6%96%B9%E5%90%91%EF%BC%89%EF%BC%8C%E5%AE%BD%E5%BA%A6%EF%BC%8C%E6%B2%B3%E6%B5%81%E6%B7%B1%E5%BA%A6
整个项目的流程:演示视频 (亲测有效)