C++ 静态成员变量

//静态成员变量--在静态区或全局区给静态区初始化
//类外的单独初始化静态变量,是为了保证只创建一次(仅只有这一个);
//同类型的所有对象都共享静态区变量;
//static修饰的成员变量不占有类对象的空间:由于静态成员变量定义在静态区定义内存,
 //         而对象是存在于动态区之中,所以静态成员变量并不占用类对象的内存空间。


#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    int age;
    static int num;
    A (int age):age(age){}//初始化列表是为了给 非静态成员初始化
    void showInfo()
    {
        cout<<age<<endl;
    }
};
int A::num=8888;//num 不给值时默认时0,只被创建一次和初始化一次
            //num 的初始化和 对象 没有任何关系;就算没有创建对象 ,也可以访问到 num;
int main()
{
    //可以直接使用类名 + 域名访问符的形式,直接访问。
    cout<<"-没有创建对象也可访问到静态区变量--"<<A::num<<endl;//8888
    A xm(15);
    xm.showInfo();//15
    cout<<xm.num<<endl;//8888
    //修改num的值
    xm.num=12;
    cout<<xm.num<<endl;//12
    A xg(13);
    cout<<xg.num<<endl;//12--上面被改了,所以是12;



    return 0;

}

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