初级C++(4)namespace命名空间

namespace 命名空间
 1 用途 解决名称冲突问题
 2 必须在全局作用域下声明
 3 命名空间下可以放入 函数,变量,结构体,类
 4命名空间可以嵌套命名
 5命名空间是开放的可以随时加入新的成员
 6匿名命名空间 

//1.命名空间下 可以放函数,变量,结构体,类
namespace A
{
	void func();
	int m_a=20;
	struct person
	{

	};
	class Animal;
	namespace B
	{
		int m_a = 10;
	}
}
//2.命名空间必须定义在全局作用域下
//3.命名空间可以嵌套命名空间
void text02()
{
	cout << "作用域B下的m_a为:" << A::B::m_a << endl;
}
//4.命名空间是开放的,可以随时往原先的命名空间添加内容
namespace A//此A命名空间会和上面的命名空间A进行合并
{
	int m_b = 1000;
}
void text03()
{
	cout << "A::下的m_a为" << A::m_a << "m_b为:" << A::m_b << endl;
}
//5.无名,匿名命名空间
namespace 
{
	int m_c = 0;
	int m_d = 0;
}
//当写了无名命名空间,相当于写了 static int m_c;static int m_d;
//只能在当前文件内使用

//6.命名空间可以写别名
namespace verylongname
{
	int m_a = 0;

}
void text04()
{
	//起别名
	namespace veryshortname = verylongname;
	cout << verylongname::m_a << endl;
	cout << veryshortname::m_a << endl;
}
int main() {
	text04();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

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