namespace 命名空间
1 用途 解决名称冲突问题
2 必须在全局作用域下声明
3 命名空间下可以放入 函数,变量,结构体,类
4命名空间可以嵌套命名
5命名空间是开放的可以随时加入新的成员
6匿名命名空间
//1.命名空间下 可以放函数,变量,结构体,类
namespace A
{
void func();
int m_a=20;
struct person
{
};
class Animal;
namespace B
{
int m_a = 10;
}
}
//2.命名空间必须定义在全局作用域下
//3.命名空间可以嵌套命名空间
void text02()
{
cout << "作用域B下的m_a为:" << A::B::m_a << endl;
}
//4.命名空间是开放的,可以随时往原先的命名空间添加内容
namespace A//此A命名空间会和上面的命名空间A进行合并
{
int m_b = 1000;
}
void text03()
{
cout << "A::下的m_a为" << A::m_a << "m_b为:" << A::m_b << endl;
}
//5.无名,匿名命名空间
namespace
{
int m_c = 0;
int m_d = 0;
}
//当写了无名命名空间,相当于写了 static int m_c;static int m_d;
//只能在当前文件内使用
//6.命名空间可以写别名
namespace verylongname
{
int m_a = 0;
}
void text04()
{
//起别名
namespace veryshortname = verylongname;
cout << verylongname::m_a << endl;
cout << veryshortname::m_a << endl;
}
int main() {
text04();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}