福州大学特大游戏制作团伙-冲刺日志(第5天11.19)

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这个作业要求在哪里团队作业—alpha冲刺-CSDN社区
团队名称福州大学特大游戏制作团伙
这个作业的目标搭建游戏页面

进度介绍

完成的任务完成时间剩余时间完成任务遇到的问题处理的方式
赵郑豪分配任务,确定方向,主持组会,敲定功能16h
林嗣研究不同屏幕比例的终端设备适配问题3h1h对c#不太熟悉 以及对unity摄像机编程操作不熟悉继续学习
张晓彤消除后台管理系统日志管理bug,并学习了git合并相关知识3h1h
李志取实现后台管理系统的分权管理,为app的功能实现预留了api6h2h
陈雨昕实现垂直上升一段距离的道具3h0h一开始将道具效果,即人物速度设置的相关内容写在道具脚本中,由于人物拾取道具后道具销毁,导致道具效果当即消失,效果只保持极短时间;不了解velocity要在Update()中实现,导致出错搜索相关资料,多次尝试
李雨晴道具以及道具状态的绘制,砖头的绘制4h1h
余绍弘优化相机对人物Y轴的追踪,取消其X轴跟踪;实现人物掉出摄像机范围后结束游戏;人物触碰左右边界时可从另一边界出现继续移动;实现复活道具和即死道具5h4h不了解如何实现对摄像机边界的检测,以及实现人物的实时屏幕穿越(人物模型同时存在与左右边界)
苏小林将任务细分发放下去,并整合组员各个部分场景代码,实现横板与人物的贴图4h6h
陈俊宏挂载组件,并实现组件对应的功能3h0h
黄宁人物的绘制及砖块的绘制3h0h

会议内容记录

会议内容:

商讨了前端页面的具体呈现,讨论了难以解决的技术问题

会议记录:

github的签入记录 

冲刺项目的运行截图

 

 

贡献程度 

贡献程度具体贡献
赵郑豪10%分配任务,确定方向,主持组会,敲定功能
林嗣10%研究不同屏幕比例的终端设备适配问题
张晓彤10%消除后台管理系统日志管理bug,并学习了git合并相关知识
李志取10%实现后台管理系统的分权管理,为app的功能实现预留了api
陈雨昕10%实现垂直上升一段距离的道具
李雨晴10%道具以及道具状态的绘制,砖头的绘制
余绍弘10%优化相机对人物Y轴的追踪,取消其X轴跟踪;实现人物掉出摄像机范围后结束游戏;人物触碰左右边界时可从另一边界出现继续移动;实现复活道具和即死道具
苏小林10%将任务细分发放下去,并整合组员各个部分场景代码,实现横板与人物的贴图
陈俊宏10%挂载组件,并实现组件对应的功能
黄宁10%人物的绘制及砖块的绘制

uml设计

 

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