C语言学习笔记(8)结构体

结构体的声明

1.结构体的基础知识

结构是一些值的集合 , 这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

2.结构的声明

struct tag
{
	member - list
}variab1e - 1ist;
  • tag : 结构体名称
  • member - list : 结构体内容
  • variab1e - 1ist : 定义结构体

例如描述一个学生

typedef struct Stu
{
	char name[20];//名字
	int age;//年齢
	char sex[5];//性別
	char id[20];//学号
}Stu; // 注意分号不能丢

3.结构体成员类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

结构体变量的定义和初始化

定义

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1;

struct Point p2;

定义结构体变量p1,p2。

初始化

struct Point
{
	int x;
	int y;
};
struct Point p = { 1, 2 };

struct Stu
{
	char name[15];
	int age;
}a = { "hehe", 18 };
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };

struct Node
{
	int data;
	struct Stu p;
	struct Node* next;
}n1 = { 513, { "lisi", 22 }, NULL };//结构体嵌套初始化

struct Node n2 = { 512, { "wangwu", 24 }, NULL };

结构体成员的访问

结构体变量成员是通过操作符( . )访问。
结构体指针访问成员用->

struct B
{
	char c;
	short s;
	double d;
};
struct Stu
{
	//成员变量
	struct B b;
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char id[20];
};
int main()
{
	//s是局部变量
	struct Stu s = { {'w', 20, 3.14}, "张三", 30, "202005034"};//对象
	
	printf("%c\n", s.b.c);
	printf("%s\n", s.id);

	struct Stu* ps = &s;
	printf("%c\n", (*ps).b.c);
	printf("%d\n", (*ps).b.s);
	printf("%lf\n", ps->b.d);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

结构体传参

struct B
{
	char c;
	short s;
	double d;
};
struct Stu
{
	//成员变量
	struct B b;
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char id[20];
};
//结构体传参
void print1(struct Stu t)
{
	printf("%c %d %lf %s %d %s\n", t.b.c, t.b.s, t.b.d, t.name, t.age, t.id);
}
//结构体地址传参
void print2(struct Stu* ps)
{
	printf("%c %d %lf %s %d %s\n", ps->b.c, ps->b.s, ps->b.d, ps->name, ps->age, ps->id);
}
int main()
{
	//s是局部变量
	struct Stu s = { {'w', 20, 3.14}, "张三", 30, "202005034" };//对象
	//写一个函数打印s的内容
	print1(s);//传结构体
	print2(&s);//传地址

	return 0;
}

在这里插入图片描述
上面的print1和print2函数哪个好一些?

答案是:首选print2函数,原因如下

print1函数是传值,需要将要传的结构体重新拷贝一份再运行,会造成时间和空间上的浪费。print2函数是传值,只是把该结构体的地址传过去,而地址只需4个或8个字节,节省大量的时间和空间。(函数传参时,参数是需要压栈的,当结构体过大时,参数压栈的开销比较大,会导致性能下降。)

print2也有缺陷,我们可以通过print2函数传的地址修改原结构体的内容,安全性相对较差一些。但是我们可以通过关键字const防止原结构体被修改。

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C语言中,计算一个结构体占用多大的内存可以根据以下规则进行计算。首先,结构体的大小是其成员变量所占内存大小的总和,但是要注意对齐规则。结构体内存对齐的基本原则是,结构体的起始地址要对齐到其最宽的成员变量的大小的倍数。也就是说,结构体的起始地址要能够同时满足所有成员变量的对齐要求。 例如,如果有一个结构体`struct example`,其中包含了不同类型的成员变量,比如`int`、`char`和`double`,那么根据对齐规则,编译器会在不同类型的成员变量之间插入一些空白字节,以满足对齐要求。 具体的对齐规则可能因编译器和操作系统的不同而有所差异,但通常情况下,对齐要求是按照成员变量的大小来确定的。比如,`char`类型一般对齐要求为1字节,`int`类型一般对齐要求为4字节,`double`类型一般对齐要求为8字节。 因此,计算结构体的内存大小时,需要按照对齐规则,将每个成员变量的大小上取整到其对齐要求的倍数,然后将这些大小相加。最后得到的结果就是结构体的大小。 需要注意的是,在某些情况下,可以通过使用`#pragma pack`指令来改变对齐规则。比如,`#pragma pack(4)`可以将对齐要求设置为4字节。但是在嵌入式开发中,为了节约内存使用,可能需要手动设置对齐规则。 总结起来,计算C语言结构体的内存大小,可以按照以下步骤进行: 1. 根据对齐规则,确定每个成员变量的对齐要求。 2. 将每个成员变量的大小上取整到其对齐要求的倍数。 3. 将这些大小相加,得到结构体的大小。 参考资料: C语言学习笔记-结构体占用内存大小的计算 结构体内存对其计算结构体大小 C语言数据类型占内存大小

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