目标检测--边框回归损失函数SIoU原理详解及代码实现

边框回归损失函数

1. SIoU

1.1 原理

有关IoU损失函数,如(GIoU, DIoU, CIoU)没有考虑到真实框与预测框框之间的方向,导致收敛速度较慢,对此SIoU引入真实框和预测框之间的向量角度,重新定义相关损失函数,具体包含四个部分:
(1)角度损失(Angle cost),定义如下
在这里插入图片描述
Λ = 1 − 2 ∗ sin ⁡ 2 ( arcsin ⁡ ( c h σ ) − π 4 ) = cos ⁡ ( 2 ∗ ( arcsin ⁡ ( c h σ ) − π 4 ) ) \Lambda = 1-2*\sin^2(\arcsin(\frac{c_h}{\sigma}) - \frac{\pi}{4})=\cos(2*(\arcsin(\frac{c_h}{\sigma}) - \frac{\pi}{4})) Λ=12sin2(arcsin(σch)4π)=cos(2(arcsin(σch)4π))
其中 c h c_h ch为真实框和预测框中心点的高度差, σ \sigma σ为真实框和预测框中心点的距离,事实上 arcsin ⁡ ( c h σ ) \arcsin (\frac{c_h}{\sigma}) arcsin(σch)等于角度 α \alpha α
c h σ = sin ⁡ ( α ) \frac{c_h}{\sigma}=\sin(\alpha) σch=sin(α)
σ = ( b c x g t − b c x ) 2 + ( b c y g t − b c y ) 2 \sigma = \sqrt{(b_{c_x}^{gt}-b_{c_x})^2+(b_{c_y}^{gt}-b_{c_y})^2} σ=(bcxgtbcx)2+(bcygtbcy)2
c h = max ⁡ ( b c y g t , b c y ) − min ⁡ ( b c y g t , b c y ) c_h = \max(b_{c_y}^{gt}, b_{c_y}) - \min(b_{c_y}^{gt}, b_{c_y}) ch=max(bcygt,bcy)min(bcygt,bcy)

( b c x g t , b c y g t ) (b_{c_x}^{gt}, b_{c_y}^{gt}) (bcxgt,bcygt)为真实框中心坐标 ( b c x , b c y ) (b_{c_x}, b_{c_y}) (bcx,bcy)为预测框中心坐标,可以注意到当 α \alpha α π 2 \frac{\pi}{2} 2π或0时,角度损失为0,在训练过程中若 α < π 4 \alpha < \frac{\pi}{4} α<4π,则最小化 α \alpha α,否则最小化 β \beta β

(2)距离损失(Distance cost),定义如下:
在这里插入图片描述
Δ = ∑ t = x , y ( 1 − e − γ ρ t ) = 2 − e − γ ρ x − e − γ ρ y \Delta = \sum_{t=x,y}(1-e^{-\gamma\rho_t})=2-e^{-\gamma\rho_x}-e^{-\gamma\rho_y} Δ=t=x,y(1eγρt)=2eγρxeγρy
其中:
ρ x = ( b c x g t − b c x c w ) 2 , ρ y = ( b c y g t − b c y c h ) 2 γ = 2 − Λ \rho_x = (\frac{b_{c_x}^{gt} - b_{c_x}}{c_w})^2, \quad \rho_y= (\frac{b_{c_y}^{gt} - b_{c_y}}{c_h})^2 \quad \gamma = 2 - \Lambda ρx=(cwbcxgtbcx)2,ρy=(chbcygtbcy)2γ=2Λ
注意:这里的 ( c w , c h ) (c_w, c_h) (cw,ch)为真实框和预测框最小外接矩形的宽和高

(3)形状损失(Shape cost),定义如下:
Ω = ∑ t = w , h ( 1 − e − w t ) θ = ( 1 − e − w w ) θ + ( 1 − e − w h ) θ \Omega = \sum_{t=w, h}(1-e^{-w_t})^\theta=(1-e^{-w_w})^\theta+(1-e^{-w_h})^\theta Ω=t=w,h(1ewt)θ=(1eww)θ+(1ewh)θ
其中:
w w = ∣ w − w g t ∣ max ⁡ ( w , w g t ) , w h = ∣ h − h g t ∣ max ⁡ ( h , h g t ) w_w=\frac{|w-w^{gt}|}{\max(w, w^{gt})}, \quad w_h=\frac{|h-h^{gt}|}{\max(h, h^{gt})} ww=max(w,wgt)wwgt,wh=max(h,hgt)hhgt
( w , h ) (w, h) (w,h) ( w g t , h g t ) (w^{gt}, h^{gt}) (wgt,hgt)分别为预测框和真实框的宽和高, θ \theta θ控制对形状损失的关注程度,为了避免过于关注形状损失而降低对预测框的移动,作者使用遗传算法计算出 θ \theta θ接近4,因此作者定于 θ \theta θ参数范围为[2, 6]

(4)IoU损失(IoU cost)
在这里插入图片描述
I o U = 交 集 A 并 集 B IoU=\frac{交集A}{并集B} IoU=BA

综上所诉,最终SIoU损失函数定义如下:
L o s s S I o U = 1 − I o U + Δ + Ω 2 Loss_{SIoU}=1-IoU+\frac{\Delta + \Omega}{2} LossSIoU=1IoU+2Δ+Ω

1.2 代码实现

有关SIoU得代码实现如下(来源美团yolov6):

elif self.iou_type == 'siou':
	# SIoU Loss https://arxiv.org/pdf/2205.12740.pdf
	'''
	预测框和真实框坐标形式为xyxy,即左下右上角坐标或左上右下角坐标
	'''
	s_cw = (b2_x1 + b2_x2 - b1_x1 - b1_x2) * 0.5 #真实框和预测框中心点的宽度差
	s_ch = (b2_y1 + b2_y2 - b1_y1 - b1_y2) * 0.5 #真实框和预测框中心点的高度差
	sigma = torch.pow(s_cw ** 2 + s_ch ** 2, 0.5) #真实框和预测框中心点的距离
	sin_alpha_1 = torch.abs(s_cw) / sigma #真实框和预测框中心点的夹角β
	sin_alpha_2 = torch.abs(s_ch) / sigma #真实框和预测框中心点的夹角α
	threshold = pow(2, 0.5) / 2 #夹角阈值
	sin_alpha = torch.where(sin_alpha_1 > threshold, sin_alpha_2, sin_alpha_1) #α大于45°则考虑优化β,否则优化α
	angle_cost = torch.cos(torch.arcsin(sin_alpha) * 2 - math.pi / 2) #角度损失
	rho_x = (s_cw / cw) ** 2 
	rho_y = (s_ch / ch) ** 2
	gamma = angle_cost - 2
	distance_cost = 2 - torch.exp(gamma * rho_x) - torch.exp(gamma * rho_y) #距离损失
	omiga_w = torch.abs(w1 - w2) / torch.max(w1, w2)
	omiga_h = torch.abs(h1 - h2) / torch.max(h1, h2)
	shape_cost = torch.pow(1 - torch.exp(-1 * omiga_w), 4) + torch.pow(1 - torch.exp(-1 * omiga_h), 4) #形状损失
	iou = iou - 0.5 * (distance_cost + shape_cost) #siou

loss = 1.0 - iou
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YOLO损失函数SIOU是指采用SIoU损失函数来替换原始的边界框回归指标的聚合方法。传统的目标检测损失函数依赖于预测框和真实框之间的距离、重叠区域和纵横比等指标来衡量匹配程度。然而,这些方法没有考虑到真实框与预测框之间的不匹配方向。这导致了模型的收敛速度较慢和效率较低,因为预测框可能会在训练过程中“四处游荡”并产生较差的结果。 为了解决这个问题,采用SIOU损失函数来替代原始损失函数SIOU损失函数考虑了真实框与预测框之间不匹配的方向,通过引入方向偏差来改进匹配过程。这样可以更准确地衡量真实框与预测框的匹配程度,从而提升模型的性能。 这种改进的损失函数不仅适用于改进YOLOv5,还可以应用于其他版本的YOLO网络,如YOLOv4、v3等。通过采用SIOU损失函数,可以提高目标检测的准确性和效率。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [[YOLOv7/YOLOv5系列算法改进NO.10]损失函数改进为SIOU](https://blog.csdn.net/m0_70388905/article/details/125569509)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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