通过向量点乘计算夹角的方式判断滑动的方向
需要定义三个变量分别为存储当选手势的方向、存储当前鼠标按下的位置、记录存储鼠标是否按下。
InputDirection inputDirection;//定义变量用来存储当前获得的手势方向
Vector3 mousePos;//记录鼠标按下是存储的鼠标位置
bool activeInput;//记录当前鼠标是否按下
使枚举方法来列举所有的手势
public enum InputDirection
{
NULL,
Left,
Right,
Up,
Down
}
枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。
声明方法:
enun 枚举名称
{
值1,值2,值3........值n
};
其中,值1,值2,值3....值n被称为枚举元素或枚举常量,在没有显示说明的情况下,枚举类型中第一个枚举常量的值为0,第二个为1,以此类推。
如果指定了部分枚举常量的值,那么未指定值的枚举常量的值将在最后一个值的基础上递增,每次增加1
不能对枚举常量进行赋值操作(定义枚举类型时除外)
枚举常量、枚举变量可以用于判断语句
一个整数不能直接赋值给枚举变量,需要进行强制类型转换