实现一个物体按曲线运动(正弦或余弦)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Sinx : MonoBehaviour
{   //面朝向移动速度
    public float moveSpeed = 5;
    //左右移动变化速度
    public float changeSpeed = 2;
    public float changeSize = 5f;
    public float time = 0;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        time += Time.deltaTime * changeSpeed;
        this.transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed);
        this.transform.Translate(Vector3.right * changeSize* Time.deltaTime*Mathf.Sin(time ));
    }
}
 

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