unity:三角函数

1.角度与弧度的转换关系

//弧度*57.3=对应角度

//角度*0.01745=对应弧度

unity直接提供的弧度转角度

float    rad=1;

float anger =rad*Mathf.Rad2Deg;

unity直接提供的角度转弧度

float  anger=1;

float  rad=anger*Mathf.Deg2Rad;

2.三角函数

 

 

 unity中三角函数的使用

Mathf中的三角函数相关函数,传入的参数需要弧度值

Printf(Mathf.Sin(30*Mathf.Deg2Rad));

Printf(Mathf.Cos(60*Mathf.Deg2Rad));

3.反三角函数

反三角函数得到结果是正弦或余弦对应的弧度

rad=Mathf.Asin(0.5f);

print(rad*Mathf.Rad2Deg);

rad=Mathf.Acos(0.5f);

print(rad*Mathf.Rad2Deg);

注:unity提供的数学运算使用的是弧度制

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