1.角度与弧度的转换关系
//弧度*57.3=对应角度
//角度*0.01745=对应弧度
unity直接提供的弧度转角度
float rad=1;
float anger =rad*Mathf.Rad2Deg;
unity直接提供的角度转弧度
float anger=1;
float rad=anger*Mathf.Deg2Rad;
2.三角函数
unity中三角函数的使用
Mathf中的三角函数相关函数,传入的参数需要弧度值
Printf(Mathf.Sin(30*Mathf.Deg2Rad));
Printf(Mathf.Cos(60*Mathf.Deg2Rad));
3.反三角函数
反三角函数得到结果是正弦或余弦对应的弧度
rad=Mathf.Asin(0.5f);
print(rad*Mathf.Rad2Deg);
rad=Mathf.Acos(0.5f);
print(rad*Mathf.Rad2Deg);
注:unity提供的数学运算使用的是弧度制