利用寄存器方式,点亮led3最小板

作业:利用寄存器方式,点亮led3小灯

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1.通过观察原理图, led3, 是PA8, 一段接3.3v, 一端接io口, 所以PA8端口输出低电平, 就可以让小灯点亮了

2.利用keil创建最小工程

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3.按照库函数的配置方式

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#include "stdint.h"
#include "stm32f10x.h"                  // Device header

int main()
{
    //打开时钟
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
    //配置端口输出低电平
    GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_8, RESET);
    GPIO_InitTypeDef GPIOinit_struct;
    //配置io口为推挽输出模式
    GPIOinit_struct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
    GPIOinit_struct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8;
    GPIOinit_struct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    //结构体内写入配置
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIOinit_struct);
    
    //死循环卡住led状态
    while(1)
    {
    
    }    
}

4.烧录代码, 直接可以点亮led3

5.下面我们采用查看手册, 然后寄存器的方式, 点亮PA8

(1)先打开GPIOA 时钟

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(2)电脑开始界面搜索计算器, 打开程序员模式,得到, 时钟控制位

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(3)打开对应的时钟

RCC->APB2ENR = 0x04;
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也可以使用移位操作

RCC->APB2ENR |= 1 << 2;

代表, 从低到高的第3个数, 置成1, 其他位置不变, 所以我们进行并,

第三个数, 1 | 上 任何数, 都是1, 所以就可以把第3位置1, 并且其他位都是0, 0|上其他任何数,都是其本身,不影响其他位置.

(4)下面配置PA8端口为, 通用推挽输出寄存器

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(5)我们打开程序员计算器, 进行计算

GPIOA->CRH = 0x03;

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同样也可以通过异或运算

    GPIOA->CRH &= ~(1 << 3);    
    GPIOA->CRH &= ~(1 << 2);    
    
    GPIOA->CRH |= (1 << 1);    
    GPIOA->CRH |= (1 << 0);  

分别是0011

所以低四位, 置0, 我们就用& , 1 左移 3位, 锁定第四位, 然后我们要与上0, 其他位不变, 所以要进行取反, GPIOA->CRH &= ~(1 << 3)

同理低三位也是,

低两位, 我们要变成1, 所以要 | , 我们先锁定低2位, 1左移1位, 然后 对应的位 | 上1 , 强制变成 1

最后一位同理

(6)配置端口为低电平

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GPIOA->ODR = 0x00;

同理也可以

   GPIOA->ODR &= ~(1 << 8);

低八位, 强制变成0, 所以1先左移8位, 锁定了PA8的第八位, 然后我们要让这一位变成0, 低电平, 其他位不影响, 所以要 与& 上 0 ,

我们就对 这个数进行取反, 取反后, 第八位对应的是 0,其他位对应的是1, 然后我们就可以进行 & , 其他位不影响, 第八位变成 0

main.c完整代码

#include "stdint.h"
#include "stm32f10x.h"                  // Device header

int main()
{
	/*版本1 库函数 操作*/
	//(1)打开时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_8, RESET);
	//配置io口
	GPIO_InitTypeDef GPIOinit_struct;
	//配置io口为推挽输出模式
	GPIOinit_struct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIOinit_struct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8;
	GPIOinit_struct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	//结构体内写入配置
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIOinit_struct);
	
	/*版本2 寄存器操作 */
	//(1)打开时钟
	RCC->APB2ENR = 0x04;	//直接赋值方式
	//RCC->APB2ENR |= 1 << 2; //执行移位操作 (二者取1)
	//(2)配置io口为推挽输出模式
	 RCC->APB2ENR = 0x04; //直接赋值方式
	GPIOA->CRH &= ~(1 << 3); //执行移位操作 (二者取1)   
	GPIOA->CRH &= ~(1 << 2);    
	
	GPIOA->CRH |= (1 << 1);    
	GPIOA->CRH |= (1 << 0); 	
	//(3)配置端口位低电平
	//GPIOA->ODR = 0x100;	//直接赋值方式
	GPIOA->ODR &= ~(1 << 8);	//建议使用移位操作,不影响其他位置
    
    //死循环卡住led状态
    while(1)
    {
    
    }

    
    
}

(7)烧录下载, 观察现象, 小灯点亮

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(8)本工程源文件

https://wwyz.lanzoul.com/iRkY92fjwqyj

汉字字库存储芯片扩展实验 # 汉字字库存储芯片扩展实验 ## 实验目的 1. 了解汉字字库的存储原理和结构 2. 掌握存储芯片扩展技术 3. 学习如何通过硬件扩展实现大容量汉字字库存储 ## 实验原理 ### 汉字字库存储基础 - 汉字通常采用点阵方式存储(如16×16、24×24、332点阵) - 每个汉字需要占用32字节(16×16)到128字节(332)不等的存储空间 - 国标GB2312-80包含6763个汉字,需要较大存储容量 ### 存储芯片扩展方法 1. **位扩展**:增加数据总线宽度 2. **字扩展**:增加存储单元数量 3. **混合扩展**:同时进行位扩展和字扩展 ## 实验设备 - 单片机开发(如STC89C52) - 存储芯片(如27C256、29C040等) - 逻辑门电路芯片(如74HC138、74HC373等) - 示波器、万用表等测试设备 - 连接线若干 ## 实验步骤 ### 1. 单芯片汉字存储实验 1. 连接27C256 EPROM芯片到单片机系统 2. 将16×16点阵汉字字库写入芯片 3. 编写程序读取并显示汉字 ### 2. 存储芯片字扩展实验 1. 使用地址译码器(如74HC138)扩展多片27C256 2. 将完整GB2312字库分布到各芯片中 3. 编写程序实现跨芯片汉字读取 ### 3. 存储芯片位扩展实验 1. 连接两片27C256实现16位数据总线扩展 2. 优化字库存储结构,提高读取速度 3. 测试并比较扩展前后的性能差异 ## 实验代码示例(单片机部分) ```c #include <reg52.h> #include <intrins.h> // 定义存储芯片控制引脚 sbit CE = P2^7; // 片选 sbit OE = P2^6; // 输出使能 sbit
### 回答1: 要使用STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要配置GPIO引脚为输出模式。可以通过设置GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器来实现。例如,如果要使用PA引脚,可以将GPIOA_CRL寄存器的第位和第1位设置为01,表示将PA引脚配置为输出模式。 2. 接下来,需要使用GPIOx_BSRR寄存器来设置或清除引脚的电平。例如,如果要点亮PA引脚上的LED,可以将GPIOA_BSRR寄存器的第位设置为1,表示将PA引脚的电平设置为高电平。 3. 然后,可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。例如,可以使用SysTick定时器来实现延时功能。 4. 最后,可以使用循环语句和位运算符来实现LED流水灯效果。例如,可以使用for循环和左移运算符来实现LED从左到右依次亮起的效果。 需要注意的是,使用寄存器方式编程需要对STM32F103寄存器结构和寄存器位的含义有一定的了解。同时,需要注意寄存器的读写顺序和操作的正确性,以避免出现意外的错误。 ### 回答2: STM32F103是一款高性能、低功耗、易于开发的微控制器,它能为嵌入式设备提供强大的计算和控制能力。在使用STM32F103进行开发时,头文件和寄存器的操作是必不可少的一部分。 很多初学者都想通过点亮LED来入门STM32F103的开发,这里以寄存器方式点亮LED流水灯为例进行讲解: 首先需要初始化GPIO口,确定要控制的IO口和使用的引脚。这里用到了重映射技术,将LED1连接至PD2引脚(具体可以参考datasheet),可以将GPIO口D对应的寄存器地址复制到某个变量用于后续的操作。 代码示例: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIO, ENABLE);//使能GPIO时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO初始化结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;//选择PD2引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_10MHz;//输出速度10MHz GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//将设置好的GPIO配置应用 接下来,可以编写流水灯的代码,通过设置GPIO口输出高低电平,控制LED灯的亮灭。循环体中,分别点亮/熄灭LED,并加上适当的时间延时,从而实现流水灯的效果。 代码示例: while(1) { GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_SET);//将PD2输出高电平,点亮LED1 delay(50);//延时 GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//将PD2输出低电平,熄灭LED1 delay(50);//延时 } 代码执行上述代码后,即可实现STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的效果。需要注意的是,该示例代码中的延时函数需要自行编写,建议使用STM32CubeMX来生成延时函数。此外,还需要注意GPIO口的配置以及时钟使能,以免出现硬件问题。 以上就是关于STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的简单介绍与实现步骤。希望本文对初学者入门STM32F103开发有所帮助。 ### 回答3: 首先,启用STM32F103寄存器进行点亮LED流水灯需要进行以下准备步骤: 1. 确认所需引脚和LED的连接方式。此处假设我们将LED连接到引脚PB12,那么需要将PB12设置为输出模式。 2. 配置系统时钟,以便使用定时器来控制LED的闪烁速度。不同的系统时钟配置方式可能会略有不同,但主要是设置时钟源和最终频率。 3. 配置定时器,以便以适当的频率闪烁LED。这通常涉及到设置定时器的时钟源、预分频和计数器值。 4. 配置NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)中断,以便在定时器计数完成时处理中断。这需要设置中断源和优先级,以便定时器中断可以正确地触发。 了解了以上准备工作之后,下面开始实现点亮LED流水灯的寄存器方式程序: 1. 在头文件中加入相关寄存器定义,方便后续程序的操作。 2. 在主函数中进行引脚配置: ``` RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; //使能PB引脚时钟 GPIOB->CRH &= ~(0xF << 16); //清零位16~19 GPIOB->CRH |= (0x3 << 16); //设置位16~17为01,即输出模式 ``` 3. 配置定时器,以便生成适当的延迟时间: ``` RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM3EN; //使能TIM3时钟 TIM3->PSC = 7200 - 1; //预分频器7200,即频率为8KHz TIM3->ARR = 1000 - 1; //计数器自动重载值999,即1s的闪烁周期 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_ARPE; //开启自动重载 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_DIR); //向上计数 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_CMS); //开启边缘对齐模式 TIM3->DIER |= TIM_DIER_UIE; //开启更新事件中断 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //启动计数器 ``` 4. 配置NVIC中断,以便在定时器计数完成时更新LED的状态: ``` NVIC_EnableIRQ(TIM3_IRQn); //使能TIM3中断 NVIC_SetPriority(TIM3_IRQn, 0); //设置TIM3中断优先级为最高 ``` 5. 在计时器中断处理中更新LED的状态,以实现流水灯效果: ``` void TIM3_IRQHandler(void){ if(TIM3->SR & TIM_SR_UIF){ //判断是否为更新中断 TIM3->SR &= ~(TIM_SR_UIF); //清除更新中断标志 static int count=0; static int flag=1; if(count==0){ GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=1; } else if(count==1){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR12); //熄灭PB12,LED1灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==2){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==3){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR15; //点亮PB15,LED4亮 } else if(count==4){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR15); //熄灭PB15,LED4灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==5){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==6){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=0; } if(flag){ count++; } else{ count--; } } } ``` 上述代码中,首先判断是否为计数器更新中断,然后根据计数值的不同更新LED的状态,实现流水灯效果。其中,计数值的变化可以通过flag来判断是递增还是递减,以实现LED灯的正向或反向流动。 总体来说,通过以上代码实现了基于STM32F103寄存器点亮LED流水灯,可以调整定时器的时钟源和计数器值来实现不同的闪烁效果。虽然这种方式比较繁琐,但对于有一定经验的开发者来说,可以更精准地控制硬件,实现更高效的程序。
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