坦克发射炮弹

该博客展示了两个Java类`Tank`和`Fight`的代码实现,用于模拟坦克的加速、减速、开火等操作。在`Fight`类的`main`方法中,创建了两个坦克实例,并进行了一系列交互,包括速度调整和炮弹发射。最终输出了坦克的速度和剩余炮弹数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实验代码

Tank.java

package lab2;

public class Tank {

    private double speed;
    private int bulleAmount;

    void speedUp(int s) {
        speed = s + speed;
    }

    void speedDown(int d) {
        if (speed - d >= 0) {
            speed = speed - d;
        } else {
            speed = 0;
        }
    }

    void setBulleAmount(int m) {
        bulleAmount = m;
    }

    public int getBulleAmount() {
        return bulleAmount;
    }

    public double getSpeed() {
        return speed;
    }

    void fire() {
        if (bulleAmount >= 1) {
            bulleAmount = bulleAmount - 1;
            System.out.println("打出一发炮弹");
        } else {
            System.out.println("没有炮弹了,无法开火");
        }
    }
}

Fight.java

package lab2;

public class Fight {

    public static void main(String[] args) {
        Tank tank1 = new Tank();
        Tank tank2 = new Tank();
        tank1.setBulleAmount(10);
        tank2.setBulleAmount(10);
        System.out.println("tank1的炮弹数量:" + tank1.getBulleAmount());
        System.out.println("tank2的炮弹数量:" + tank2.getBulleAmount());
        tank1.speedUp(80);
        tank2.speedUp(90);
        System.out.println("tank1目前速度:" + tank1.getSpeed());
        System.out.println("tank2目前速度:" + tank2.getSpeed());
        tank1.speedDown(15);
        tank2.speedDown(30);
        System.out.println("tank1目前速度:" + tank1.getSpeed());
        System.out.println("tank2目前速度:" + tank2.getSpeed());
        System.out.println("tank1 开火:");
        tank1.fire();
        System.out.println("tank2 开火:");
        tank2.fire();
        tank2.fire();
        System.out.println("tank1的炮弹数量:" + tank1.getBulleAmount());
        System.out.println("tank2的炮弹数量:" + tank2.getBulleAmount());
    }
}

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