走迷宫(宽搜为什么能搜到最短路)

给定一个 n×m 的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含 0 或 1,其中 0 表示可以走的路,1表示不可通过的墙壁。最初,有一个人位于左上角 (1,1)处,已知该人每次可以向上、下、左、右任意一个方向移动一个位置。请问,该人从左上角移动至右下角 (n,m)处,至少需要移动多少次。数据保证 (1,1)处和 (n,m) 处的数字为 0,且一定至少存在一条通路。

输入格式

第一行包含两个整数 n和 m。接下来 n行,每行包含 m 个整数(0 或 1),表示完整的二维数组迷宫。

输出格式

输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。

数据范围

1≤n,m≤100

输入样例:

5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

输出样例:

8

思路:

假设边权重相同,因为宽搜一圈一圈走,最先遇到一定是最近的。

搜距离为1,2,3·······的点

AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 110;

int n, m;
int g[N][N], d[N][N];

int bfs() {
	queue<PII> q;

	memset(d, -1, sizeof d);
	d[0][0] = 0;
	q.push({ 0,0 });

	int dx[4] = { -1,0,1,0 }, dy[4] = { 0,1,0,-1 };

	while (q.size()) {
		auto t = q.front();
		q.pop();

		for (int i = 0; i < 4; i++) {
			int x = t.first + dx[i], y = t.second + dy[i];
			if (x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m && g[x][y] == 0 && d[x][y] == -1) {
				d[x][y] = d[t.first][t.second] + 1;
				q.push({ x,y });
			}
		}
	}
	return d[n - 1][m - 1];
}
int main() {
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < n; i++)
		for (int j = 0; j < m; j++)
			cin >> g[i][j];
	cout<< bfs();
	return 0;
}

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