采用HAL库编程和用寄存器方式实现点亮流水灯

目录

一、实验工具

二、STM32CubeMX生成代码使用HAL库点亮流水灯

1.安装STM32CubeMX

         2.安装HAL库 

         3.新建项目

         4.keil仿真调试

         5.观察GPIO端口的输出波形

三、用寄存器方式实现点亮流水灯

1.项目创建

         2.编写代码 

四、总结

五、参考资料


一、实验工具

二、STM32CubeMX生成代码使用HAL库点亮流水灯

1.安装STM32CubeMX

(1)管理员身份运行安装程序,点击next:

(2)点击"I accept the terms of this license agreement",接着选择Next:

(3)勾选第一个即可,第二个选项是是否同意ST公司收集你的个人使用信息等: 

(4)选择安装位置(注意:安装位置不要出现中文),点击next,然后再出现的界面点击确定

 (5)直接点NEXT,其他不用设置 之后开始安装: 

(6)等待几分钟,然后点击next(7)安装完成,点Done退出:

2.安装HAL库 

(1)打开安装好的STMCubeMX

(2)点击HELP->Manage embedded software packages : 

(3)会跳出来一个选择型号界面 勾选上你要安装的HAL库, 点击“Install Now” 直到安装成功。 如下图:

(4)等待一会,然后点击OK

3.新建项目

(1)回到STMCubeMX的主界面,点击ACCESS TO MCU SELECTOR创建新项目:

(2)在part name里选择自己的芯片,点击信息栏中的具体芯片信息选中,点击start project:

(3)点击system core,进入SYS,在debug下选择serial wire:

 (4)配置时钟,进入上面的rcc,有两个时钟,一个是hse和lse,我们要用是GPIO接口,而这些接口都在APB2里:

接下来观察时钟架构,APB2总线的时钟由hse控制,同时在这个界面得把PLLCLK右边选上 

(5)将hse那里设为Crystal/Ceramic Resonator: 

(6)接下来就是点击相应的引脚设置输出寄存器了,就是output那一项,一共选了三个,是PA4,PB9,PC15:

 (7)点击project manager,配置好自己的路径和项目名,然后IDE那项改为MDK-ARM,其他的不用管:

 (8)进入 code generate界面,选择生成初始化.c/.h文件,后面点击generate code,选择open project,等待一两分钟,然后就到KEIL5了:

 4.keil仿真调试

 (1)打开main.c文件,滑倒主函数那一部分:

(2)将下面代码放入主函数中(替代里面while的内容)


  while (1)
  {		
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_RESET);//PA4亮灯
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_9,GPIO_PIN_SET);//PB9熄灯
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET);//PC15熄灯
		HAL_Delay(1000);//延时1s
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_SET);//PA4熄灯
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_9,GPIO_PIN_RESET);//PB9亮灯
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_SET);//PC15熄灯
		HAL_Delay(1000);//延时1s		
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_4,GPIO_PIN_SET);//PA4熄灯
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_9,GPIO_PIN_SET);//PB9熄灯
		HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_15,GPIO_PIN_RESET);//PC15亮灯
		HAL_Delay(1000);//延时1s
	}

(3)电路连接

根据设计的程序连接电路:
对于USB转TTL模块和stm32f103c8t6连接:
GND — GND
3v3 — 3v3
TXD — A10
RXD — A9

总电路:
红灯——B9
绿灯——C15
黄灯——A4

                    

(4)打开FlyMcu,选择刚编译的hex文件,点击读器件信息进行运行,然后点击开始编程进行烧录 

 烧录结果:正常运行

5.观察GPIO端口的输出波形

(1)Debug界面选择Use Simulator,两边的Dialog DLL都要改为DARMSTM.DLL,两边的Parameter都要改为-pSTM32F103C8,然后点击OK

 (2)点击图中的图案进入调试界面

(4)选择逻辑分析仪:

 (5)选择要观察的引脚:①点击左上角的Setup Logic Analyzer;②添加要观察的引脚:

(6)点击上面中间部分的In或者Out设置Grid的大小为1s

 (7)点击运行程序,并观察波形

引脚为低电平的灯亮,高电平的灯不亮,高低电平转换周期(LED闪烁周期)为1s左右。

三、用寄存器方式实现点亮流水灯

1.项目创建

具体见https://blog.csdn.net/qq_59341567/article/details/127153571

不同之处:
1)芯片选择STM32F103C8
2)当出现下图时,直接叉掉,不做选择

添加一个main.c文件:

 将之前建立的CUBE_LED中的下图中的文件复制到新建的项目下:

 

 右击文件夹,选择Add Existing Files to Group Source Group 1,选择All FIles,选择刚刚添加的启动文件,Add,Add之后Close:

 打开魔术棒,如下图所示勾选Create HEX File:

2.编写代码 

在main.c中写入函数:


#define GPIOB_BASE 0x40010C00
#define GPIOC_BASE 0x40011000
#define GPIOA_BASE 0x40010800

#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)

#define GPIOB_CRH (*(unsigned int *)0x40010C04)
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004)
#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)

#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)
	


void SystemInit(void);
void Delay_ms(volatile  unsigned  int);
void A_LED_LIGHT(void);
void B_LED_LIGHT(void);
void C_LED_LIGHT(void);
void Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i;
     while(t--)
         for (i=0;i<800;i++);
}

void A_LED_LIGHT(){
	GPIOA_ODR=0x0<<4;		//PA4低电平
	GPIOB_ODR=0x1<<9;		//PB9高电平
	GPIOC_ODR=0x1<<15;		//PC15高电平
}
void B_LED_LIGHT(){
	GPIOA_ODR=0x1<<4;		//PA4高电平
	GPIOB_ODR=0x0<<9;		//PB9低电平
	GPIOC_ODR=0x1<<15;		//PC15高电平
}
void C_LED_LIGHT(){
	GPIOA_ODR=0x1<<4;		//PA4高电平
	GPIOB_ODR=0x1<<9;		//PB9高电平
	GPIOC_ODR=0x0<<15;		//PC15低电平	
}

int main(){
	int j=100;
	// 开启时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<3); // 开启 GPIOB 时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<4); // 开启 GPIOC 时钟
	RCC_APB2ENR |= (1<<2); // 开启 GPIOA 时钟
	
	
	// 设置 GPIO 为推挽输出
	GPIOB_CRH&= 0xffffff0f;	//设置位 清零		
	GPIOB_CRH|=0x00000020;  //PB9推挽输出

	GPIOC_CRH &= 0x0fffffff; //设置位 清零		
	GPIOC_CRH|=0x30000000;  //PC15推挽输出


	GPIOA_CRL &= 0xfff0ffff; //设置位 清零		
	GPIOA_CRL|=0x00010000; //PA4推挽输出

	// 3个LED初始化为不亮(即高点位)
	GPIOB_ODR |= (1<<9); 
	GPIOC_ODR |= (1<<15); 
	GPIOA_ODR |= (1<<4);  
	
	while(j){
		
		B_LED_LIGHT();
		Delay_ms(1000000);

		C_LED_LIGHT();
		Delay_ms(1000000);

		A_LED_LIGHT();
		Delay_ms(1000000);
	}
	
}


void SystemInit(){
	
}

进行编译生成hex文件

 连接到电脑,打开FlyMcu,上传HEX文件到stm32f103c8t6上:

运行结果:成功运行

 

四、总结

       特别要注意烧录过程,必须要事先将线路接好且要准确,STM32开发板一定要安紧在面包板上,防止接触不良导致LED灯只亮一两个或者一个都不亮。

五、参考资料

 stm32cubeMX使用HAL库点亮LED流水灯_WOOZI9600L²的博客-CSDN博客

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