认识unity

菜单栏:

File:新建场景,打开场景,保存场景,新建工程,打开工程,保存工程

Edit:unity内部功能,和一些快捷键

Assets:对资源的一些操作

GameObject:对象

Component:组件

Window:窗口

Help:帮助,有一些资源,使用手册等等

4大快捷键:

Q:显示和手掌一样,点住可以扒拉场景

W:可以移动物体位置

E:点到哪个物体,会出现一个圆,然后拉动外围的线可以旋转

R:可以改变物体的大小

5大视图:

Hierarchy:层级视图(用于存放创建物体)

Project:工程视图(用于放资源文件)

Secene:场景视图(物体放在此视图)

Game:游戏视图(运行起来会自动从场景视图转换到游戏视图)

Inspector:属性视图(点击创建物体,右边则会出现物体的属性)

灯光:

Directional Light:太阳灯光

Point light:天花板灯光

Spotlight:锥形灯光,聚焦灯光

动画:

Animation:(点击物体,然后点击菜单栏Windown->再点击Animation->再点击Creat(创建动画)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值