菜单栏:
File:新建场景,打开场景,保存场景,新建工程,打开工程,保存工程
Edit:unity内部功能,和一些快捷键
Assets:对资源的一些操作
GameObject:对象
Component:组件
Window:窗口
Help:帮助,有一些资源,使用手册等等
4大快捷键:
Q:显示和手掌一样,点住可以扒拉场景
W:可以移动物体位置
E:点到哪个物体,会出现一个圆,然后拉动外围的线可以旋转
R:可以改变物体的大小
5大视图:
Hierarchy:层级视图(用于存放创建物体)
Project:工程视图(用于放资源文件)
Secene:场景视图(物体放在此视图)
Game:游戏视图(运行起来会自动从场景视图转换到游戏视图)
Inspector:属性视图(点击创建物体,右边则会出现物体的属性)
灯光:
Directional Light:太阳灯光
Point light:天花板灯光
Spotlight:锥形灯光,聚焦灯光
动画:
Animation:(点击物体,然后点击菜单栏Windown->再点击Animation->再点击Creat(创建动画)