认识Unity

一、菜单栏

        

        1.File(文件):新建/打开/保存游戏场景,新建/打开/保存工程项目,打包为apk、网页游戏等、退出软件

        2.Edit(编辑):unity的内部功能及快捷键的设置,如在Perferences中的第二项中可以设置编辑脚本的工具

        3.Assets(资源):资源的导入/导出和新建,如:创建文件夹、材质球等;

        4.GameObject(游戏对象):创建游戏对象,如:空物体、3D/2D物体、灯光、UI、相机等

        5.Component(组件):添加游戏组件,这些游戏组件可以实现部分的功能

        6.Tools(工具):基本没用

        7.Window(窗口):可以调出/设置窗口(视图),如:转化各种样式的操作布局或定义自己的操作布局,选中游戏物体可以选中Window中的Animation来自作动画

        8.Help(帮助):可以查看当前Unity的版本号、使用手册、论坛、Unity商店

二、五个常见视图        

         1.层级视图:存放游戏物体的界面

        2.场景视图:显示操作游戏物体的界面

        3.游戏视图:演示运行编辑游戏物体的界面,用于检验游戏的效果

        4.属性视图:显示游戏物体的属性和组件

        5.工程视图:存放游戏物体要用到所有资源的源文件,如:模型,特效及脚本源文件等

三、四个常用工具

        以上分别对应着键盘上中的Q、W、E、R、T

        1.Q:配合鼠标左键移动游戏场景

        2.W:移动游戏对象

        3.E:旋转游戏对象

        4.R:  缩放游戏对象

        5.T: 操作2D游戏对象(例:选中Text进行拖拽或缩放)

四、基本游戏对象        

        1.Main Camera:主摄像机

        2.Directional light:平型光

        3.Cube:立方体

        4.Sphere:球体

        5.Cylider:圆柱体

        6.Plane:平面

        7.Point Light:点光源

五、基本常用操作

        1.Alt+移动并长按鼠标左键可360度旋转查看游戏场景

        2.滑动鼠标滚轮可缩放游戏场景

        3.长按鼠标右键可移动游戏场景视图

        4.在显示视图双击游戏对象可快速找到该物体

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值