今后一个月小编将围绕unity游戏开发进行总结,这是第一篇。这一篇将围绕什么是unity以及它的初步认识(用途和优势)敬请期待下一篇(我的第一个unity文件)。
1. 什么是Unity?
Unity是一个**游戏引擎** 。是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。
也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。
2. Unity能干什么?
工艺仿真
手机app
虚拟现实
动漫
电影
增强现实:是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
3. Unity的优势
跨平台性好
国内外的资源丰富
完全的图形界面
对VR和AR的支持最完善
组件化(组件化设计和开发的思维方式)
入门简单(c#,js)