组件类:Trabsfrom:里面可以控制物体的位置(position)、旋转(Rotation)、缩放(Scale)
游戏对象基类:Gameobject:
挂在脚本的对象:gameobject(注意大小写)
向量:Vector3:既有方向和大小
附加一个:如何在Unity添加天空和雾:菜单栏Windows->Lighting->Settings->Sky Box Material里面找(添加天空);添加雾 还是这里面往下翻 Other Settings 里勾选 Fog 然后选择雾的颜色(注意!!!场景里一定要有地面)