Unity 固定血条

可以挂到方UI的界面上

    // 延迟更新
    private void LateUpdate()
    {
    	// 让相机注视这个UI
        transform.LookAt(Camera.main.transform);
        // 让UI的这一面一直朝向相机
        transform.Rotate(0,-180,0);
    }
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