通过网络,UG二次开发视频断断续续看了一个月,也观摩了一些别人的代码,自己摸索写下这段程序。三十多年未接触编程,这段短短的程序也写得磕磕绊绊,但是执行效果还不错,希望能够抛转引玉,得到大家的指正。
用VS2010在NX8.5上运行,大家自行添加一下头文件
//获取尺寸对象的TAG
int count = 0;
tag_t dim_tag= NULL_TAG;
do{
count = count+1;
UF_OBJ_cycle_objs_in_part( UF_PART_ask_display_part(), UF_dimension_type, &dim_tag );//用此函数遍历,得到尺寸TAG值(dim_tag)
if (dim_tag==NULL_TAG) //如果不再有尺寸,则跳出
break;
//获取尺寸位置点坐标
int dim_subtype = 0;//尺寸的类型初始化
double dim_origin[3];//原点坐标
UF_DRF_dim_info_p_t dim_info;//尺寸信息变量初始化
UF_DRF_ask_dim_info(dim_tag ,&dim_subtype,dim_origin ,&dim_info);用此函数,得到尺寸位置坐标
//创建气泡符号函数参数的初始化及赋值
double posz1 [3] = { 50.0, 50.0, 0.0 };
tag_t symbolTAG = NULL_TAG;
double dim_origin1[3]={dim_origin[0]+8,dim_origin[1]+8,dim_origin[2]};//在原尺寸位置偏移8距离,避免气泡与尺寸重叠,可自行设置与尺寸的距离
char mg[256];
sprintf(mg,"%d",count);//气泡序号转换格式
UF_DRF_create_id_symbol( UF_DRF_sym_circle , mg, "2", dim_origin1, UF_DRF_without_leader, UF_DRF_leader_attach_screen , NULL, posz1, &symbolTAG ); // 创建泡泡符号
}while(dim_tag != NULL_TAG);
随意画的图,仅供展示效果,编号的顺序是系统自动给的,如果要有序的编号,则要建立一个有序的集合了。