继轮询模式下的按键,到达了中断模式下的按键
在说中断按键之前,咱们先了解一下中断是什么
中断,顾名思义可以理解为插队或者打断别人做事,优先做自己的事情,当然你得够牛(比别人优先级高)假如你是小屁孩被一jio踹出来了,还打不过,那可咋办
中断有区分为两个优先级,一个叫响应优先级,一个喊抢占优先级
响应优先级,相当于插队,在进行某一程序时即使后面排了很多程序,但是当有优先级更高的响应优先级后来排队,优先级更高的响应优先级排在最前面,不打断正在进行的程序
抢占优先级中断,在别的程序在执行的时候,也能直接进去先执行优先级高的,再执行原来的
好了中断大概就说这么多,说的比较通俗,哈哈哈哈
先上电路引脚图
这里咱们只能配置按键PB0、PB1、PB2为中断,因为中断配置引脚只能配置是0 ~15,与PA、PB、PC之类的没关系,至于为啥,待会看代码可能就明白了
配置好这里,务必别忘记还得在NVIC处选择优先级
创建key.c和key.h,跟着上一篇过来的就不用重复创建啦
key.h函数里的那些事
#ifndef _KEY_H
#define _KEY_H
#include "main.h"
void key_value(void); //中断模式按键上一章的轮询按键代码,中断的话不需要这个代码
#endif
接下来直接就能在key.c编写代码了,这个函数名并不需要到key.h声明
首先,当有中断发生时,立刻进入中断回调函数,并且判断是哪个引脚发生中断
第二步延时10ms,避免抖动发生错误
第三步再次判断发生中断的引脚是否还触发
是,则把key值改为1
否,则判断为0,退出中断回调函数
#include "key.h"
uint8_t key1=0,key2=0,key3=0;
void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin)
{
if(GPIO_PIN_0 == GPIO_Pin)
{
HAL_Delay(10);
if(GPIO_PIN_0 == GPIO_Pin)
{
key1 = 1;
}
}
if(GPIO_PIN_1 == GPIO_Pin)
{
HAL_Delay(10);
if(GPIO_PIN_1 == GPIO_Pin)
{
key2 = 1;
}
}
if(GPIO_PIN_2 == GPIO_Pin)
{
HAL_Delay(10);
if(GPIO_PIN_2 == GPIO_Pin)
{
key3 = 1;
}
}
}
搞定key.c的代码就差不多了,当然别忘记了,引用头文件
把刚刚在key.c定义的标志位给“外部声明”一下,这样可以随时“察觉”到key1~3的变化
最后在while()函数中判断值变化并且开关灯,key1开LD1,key2关闭LD1
while (1)
{
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
// key_value();//调用轮询按键函数
if(key1 == 1) //如果按键按下key1=1
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8,GPIO_PIN_RESET); //打开LD1
key1 = 0; //把key1初始为0,否则就会一直是1,导致一直是开灯状态,就算key2关闭了下一次循环还是会打开
}
if(key2 == 1)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_8,GPIO_PIN_SET);
key2 = 0;
}
if(key3 == 1)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_9,GPIO_PIN_RESET);
key3 = 0;
}
}
好啦 ,中断按键就到这里,要是有什么错误希望给我指出一下哈,要是有同学有哪一步解决不了的也可以私聊或者评论哦。咱们下期按键单击、双击、长按见~